HTML5 Canvas——基础入门

本文详细介绍了如何使用HTML5的Canvas标签进行图形绘制,包括矩形、折线、三角形等基本图形的绘制方法,以及如何设置填充颜色、线宽、线帽样式等属性。同时,还介绍了如何使用非零环绕原则进行镂空图形的填充。

认识canvas

  • html5的新标签

  • <canvas>标签只是图像容器,必须使用js来绘制图形

  • 可以通过多种方法使用canvas绘制路径,盒,圆,字符以及添加图像

canvas画布

  <!-- 注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小. -->
  <canvas id="myCanvas" width="600" height="600" style="border: 1px solid red;background-color: pink;">

  </canvas>

矩形

  <!-- 1.矩形 -->
  <script type="text/javascript">
    /*获取元素*/
    var c = document.getElementById("myCanvas");
    /*获取绘图工具*/
    var ctx = c.getContext("2d");
    /* 设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。 */
    ctx.fillStyle = "#ccc";
    /* fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。 */
    ctx.fillRect(50, 50, 200, 100);
  </script>

折线

  <!-- 2.折线 -->
  <script type="text/javascript">
    /*获取元素*/
    var c = document.getElementById("myCanvas");
    /*获取绘图工具*/
    var ctx = c.getContext("2d");
    /* 起点 */
    ctx.moveTo(10, 10);
    /* 移动 */
    ctx.lineTo(200, 100);
    ctx.lineTo(400, 400);
    /* 线宽 */
    ctx.lineWidth = 20;
    /* 线条颜色 */
    ctx.strokeStyle = 'red';
    /* 使用 stroke() 方法来绘制线条 */
    ctx.stroke();
  </script>
  <!-- 2.折线 -->
  <script type="text/javascript">
    /*获取元素*/
    var c = document.getElementById("myCanvas");
    /*获取绘图工具*/
    var ctx = c.getContext("2d");
    /* 起点 */
    ctx.moveTo(10, 10);
    /* 移动 */
    ctx.lineTo(200, 100);
    ctx.lineTo(400, 400);
    /* 线宽 */
    ctx.lineWidth = 20;
    /* 线条颜色 */
    ctx.strokeStyle = 'red';
    /* 使用 stroke() 方法来绘制线条 */
    ctx.stroke();
  </script>

红色填充的三角形

<!-- 3.画一个红色填充的三角形 -->
  <script type="text/javascript">
    /*获取元素*/
    var c = document.getElementById("myCanvas");
    /*获取绘图工具*/
    var ctx = c.getContext("2d");
    /* 起点 */
    ctx.moveTo(100,100);
    /* 移动 */
    ctx.lineTo(200,200);
    ctx.lineTo(100,200);
    //这样连接的不是很完美
    //ctx.lineTo(100,100);
    ctx.closePath();//自动闭合


    /* 线宽 */
    ctx.lineWidth = 20;
    /* 线条颜色 */
    ctx.strokeStyle = 'green';
    /* 使用 stroke() 方法来绘制线条 */
    ctx.stroke();


    /* 填充 */
    ctx.fillStyle = 'red';
    //填充
    ctx.fill();
  </script>

镂空的正方形

我填充了绿色

开启新路径方法:

<script type="text/javascript">
    /*获取元素*/
    var c = document.getElementById("myCanvas");
    /*获取绘图工具*/
    var ctx = c.getContext("2d");
    /* 1.画一个大的正方 */
    ctx.moveTo(100, 100);
    ctx.lineTo(300, 100);
    ctx.lineTo(300, 300);
    ctx.lineTo(100, 300);
    ctx.closePath();
    /* 边框线宽 */
    ctx.lineWidth = 5;
    /* 线条颜色 */
    ctx.strokeStyle = 'yellow';
    /* 使用 stroke() 方法来绘制线条 */
    ctx.stroke();
    /* 填充 */
    ctx.fillStyle = 'purple';
    ctx.fill();
    //开启新路径  让每一段路径称为独立的路径  可以分别设置样式(填充的样式 描边的样式)
    ctx.beginPath();
    /* 2.画一个小的正方 */
    ctx.moveTo(120, 120);
    ctx.lineTo(120, 220);
    ctx.lineTo(220, 220);
    ctx.lineTo(220, 120);
    ctx.closePath();
    /* 边框线宽 */
    ctx.lineWidth = 5;
    /* 线条颜色 */
    ctx.strokeStyle = 'red';
    /* 使用 stroke() 方法来绘制线条 */
    ctx.stroke();

    /* 填充 */
    ctx.fillStyle = 'green';
    ctx.fill();

    /* 填充原则:非零环绕规则:
      从该区域向外画一条线,与边框相交顺时针+1,逆时针-1,和为0时,不填充
      不管是多少个边框嵌套,都要从每个嵌套区域划线一次
     */
  </script>

 

非零环绕原则

<script type="text/javascript">
    /*获取元素*/
    var c = document.getElementById("myCanvas");
    /*获取绘图工具*/
    var ctx = c.getContext("2d");
    /* 1.画一个大的正方 */
    ctx.moveTo(100, 100);
    ctx.lineTo(300, 100);
    ctx.lineTo(300, 300);
    ctx.lineTo(100, 300);
    ctx.closePath();
    /* 边框线宽 */
    ctx.lineWidth = 5;
    /* 线条颜色 */
    ctx.strokeStyle = 'yellow';
    /* 使用 stroke() 方法来绘制线条 */
    ctx.stroke();

    /* 2.画一个小的正方 */
    ctx.moveTo(120, 120);
    ctx.lineTo(120, 220);
    ctx.lineTo(220, 220);
    ctx.lineTo(220, 120);
    ctx.closePath();
    /* 边框线宽 */
    ctx.lineWidth = 5;
    /* 线条颜色 */
    ctx.strokeStyle = 'red';
    /* 使用 stroke() 方法来绘制线条 */
    ctx.stroke();

    /* 填充 */
    /* 填充原则:非零环绕规则:
      从该区域向外画一条线,与边框相交顺时针+1,逆时针-1,和为0时,不填充
      不管是多少个边框嵌套,都要从每个嵌套区域划线一次
     */
    ctx.fillStyle = 'green';
    ctx.fill();


  </script>

折线过度

 <script type="text/javascript">
    var c = document.getElementById("myCanvas");
    var ctx = c.getContext("2d");
    
    /*红色 10*/
    ctx.moveTo(100,100);
    ctx.lineTo(200,50);
    ctx.lineTo(300,100);
    ctx.lineWidth = 10;
    ctx.lineCap = 'butt'; //默认 线两端样式  啥也没有
    ctx.lineJoin = 'miter'; //没有没有任何样式
    ctx.strokeStyle = 'red';
    ctx.stroke();

    ctx.beginPath();

    /*蓝色 15*/
    ctx.moveTo(100,200);
    ctx.lineTo(200,150);
    ctx.lineTo(300,200);
    ctx.lineWidth = 15;
    ctx.lineCap = 'square'; //线两端样式  方形的
    ctx.lineJoin = 'bevel';
    ctx.strokeStyle = 'blue';
    ctx.stroke();

    ctx.beginPath();

    /*绿色 20*/
    ctx.moveTo(100,300);
    ctx.lineTo(200,250);
    ctx.lineTo(300,300);
    /*线两端样式*/
    ctx.lineCap = 'round';//线两端样式  圆帽子
    /*线拐点样式*/
    ctx.lineJoin = 'round';

    ctx.lineWidth = 20;
    ctx.strokeStyle = 'green';
    ctx.stroke();

  </script>

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/houfee/p/9806253.html

在车辆工程中,悬架系统的性能评估和优化一直是研究的热点。悬架不仅关乎车辆的乘坐舒适性,还直接影响到车辆的操控性和稳定性。为了深入理解悬架的动态行为,研究人员经常使用“二自由度悬架模型”来简化分析,并运用“传递函数”这一数学工具来描述悬架系统的动态特性。 二自由度悬架模型将复杂的车辆系统简化为两个独立的部分:车轮和车身。这种简化模型能够较准确地模拟出车辆在垂直方向上的运动行为,同时忽略了侧向和纵向的动态影响,这使得工程师能够更加专注于分析与优化与垂直动态相关的性能指标。 传递函数作为控制系统理论中的一种工具,能够描述系统输入和输出之间的关系。在悬架系统中,传递函数特别重要,因为它能够反映出路面不平度如何被悬架系统转化为车内乘员感受到的振动。通过传递函数,我们可以得到一个频率域上的表达式,从中分析出悬架系统的关键动态特性,如系统的振幅衰减特性和共振频率等。 在实际应用中,工程师通过使用MATLAB这类数学软件,建立双质量悬架的数学模型。模型中的参数包括车轮质量、车身质量、弹簧刚度以及阻尼系数等。通过编程求解,工程师可以得到悬架系统的传递函数,并据此绘制出传递函数曲线。这为评估悬架性能提供了一个直观的工具,使工程师能够了解悬架在不同频率激励下的响应情况。
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