六式建站浅见,和大家一起分享,不足之处还望斧正。

本文分享了六式资讯分享社区的设计经验,强调用户体验的重要性,包括交互设计、页面布局等方面,以及如何简化操作流程,提升用户友好度。
和leven(小の鱼)同志一起为广大IT朋友设计的 六式资讯分享社区[ http://www.sixtp.com], 经过反复的锤炼,终成今天的六式第一版,在这里把第一版制作过程中的心得写出来和大家一起 分享,希望个人的浅见能够朋友们以后的制作中带来一点点方便。

本系统设计的还不够完善的地方还请各位朋友斧正。这里我主要的和大家分享下前端的一些个人的浅见。

总所周知,WEB2.0强调了用户体验性的设计,并且在各大网站和论坛不但强调这个体验性的设计,本人就六式第一版在体验性的设计浅见

个人认为好的体验性设计中的交互性设计换句话说是 “零思维,零思考的,尽量在一个页面中完成操作的前端设计”

这里的零思维,零思考并不是什么都不做,而是让用户在浏览网站的时候,只用出个眼睛看,不用大脑想这个的下一步该怎么做,网站而自动弹出或者在页面中展现下一步该操作的元素,而展现的元素能让用户不用动大脑就知道怎么填或者怎么选。把自己想象成最挑剔的用户,最笨的用户来设计

同时能在一个页面中完成的操作就尽量在一个页面中完成,同时也需要考虑到网速的因素,因为这里需要涉及到JavaScript了。六式目前整站采用的是jquery,各位朋友可以根据自己的喜好选择JS框架。

 

  • 还有归类一般用户的使用习惯,以大部分的用户使用习惯为准;
  • 眼睛扫描页面的焦点的范围,方向,尽量减少眼球的移动;
  • 整体的页面的布局,颜色效果,重点的地方的颜色突出;
  • 鼠标可能停留位置的研究,尽量减少鼠标的移动距离;
  • 关键性提示图标的使用,让用户看到图标就知道是啥意思;
  • 简约但不简单,和ajax的配合,让用户与网页对话;
  • 鼠标和键盘快捷键的配合,左右手能同时开工;
  • 在页面负荷允许情况下能够图形化的实现的就尽量图形化;
  • 页面的亮度和灰度处理,眼睛看久了舒适度的处理,以及重点突出的处理,

综上所说也就是我们常说的复杂简单化(因为人很懒的,懒得想,懒得选择,懒得等待),诚然要想复杂简单化,需要有深厚的技术功底做基础。 六式第一版在体验性设计方面还有诸多的不够,希望各朋友多提意见。

最后完成了体验性的设计外,还需要网站的指标(也就是核心竞争力,区隔性):比如六式首创的“全新的猜想,预测”;“国内首创的多级评论,评论对评论”;“趣味投递名”;"等级投递用户定额的免审核"都属于六式第一版的硬指标

另外顺便提一下改版的时候个人的浅见,有些站点一段时间没有去了,过一段时间后打开页面后发现改版了,改版后以后熟悉的地方全都不见了,还得一个个找,有些用户见到这种情况懒得找或者干脆放弃或者以后很少来这个网站了,网站改版我个人的想法是一个个地方的来改,不要一次性改的面目全非,用户打开后都不知道怎么去找以前熟悉的信息,或者改版后在新版上对比旧版做相应的处理,让用户方便找到自己原来需要的信息位置(因为人熟悉了一个事物后,就懒得熟悉其他的相同的事物,也就懒得换,懒得去适应其他的站点)。






转载于:https://www.cnblogs.com/yljk/archive/2009/06/22/1508001.html

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