HttpClient和HttpURLConnection的使用和区别(上)

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相信很多Android开发者碰到涉及到Http协议的需求时,都和我一样在犹豫是使用HttpClient还是使用HttpURLConnection呢。我在网上也搜索了很多文章,来分析两者的区别。接下来我们就剖析一下这两个网络开源库,分别从背景、用法、相同点、区别这几点来入手分析。

目录


补充知识


  • TCP/IP、Socket、HTTP简要介绍

    1. TCP/IP中文名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。

    2. Socket是支持TCP/IP协议的网络通信基本操作单元,许多操作系统为应用程序提供了一套调用接口(API),方便开发者开发网络程序。注意,socket本身并不是协议,只是提供一个针对TCP或UDP的编程接口。

    3. HTTP协议是一个web服务器和客户端通信的超文本传送协议,是建立在TCP协议上的一个应用层协议。
      HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。

  • HTTP1.0
    客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。

  • HTTP1.1
    可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。

背景


  • HttpClient

    Apache公司提供的库,提供高效的、最新的、功能丰富的支持HTTP协议工具包,支持HTTP协议最新的版本和建议,是个很不错的开源框架,封装了http的请求,参数,内容体,响应等,拥有众多API。

  • HttpURLConnection

    Sun公司提供的库,也是Java的标准类库java.net中的一员,但这个类什么都没封装,用起来很原始,若需要高级功能,则会显得不太方便,比如重访问的自定义,会话和cookie等一些高级功能。

用法


这两种方式都支持HTTPS协议,以流的形式进行上传和下载,配置超时时间,IPV6,连接池等功能。

HttpClient的用法

一、执行请求

HttpClient最重要的功能是执行HTTP方法。一个HTTP方法的执行包含一个或多个HTTP请求/HTTP响应交流,通常由HttpClient的内部来处理。用户提供一个请求对象,HttpClient发送请求到目标服务器,希望服务器返回一个相应的响应对象,或者抛出一个异常(执行失败)。

一个简单的请求执行过程的示例:


HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpget = new HttpGet("http://localhost/");
HttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null) {
	InputStream instream = entity.getContent();
	int l;
	byte[] tmp = new byte[2048];
	while ((l = instream.read(tmp)) != -1) {
	}
}
二、用工具封装Get请求

对比下面两段代码,发现用httpClient提供的方法更具可读性


HttpGet httpget = new HttpGet(
"http://www.google.com/search?hl=en&q=httpclient&btnG=Google+Search&aq=f&oq=");

HttpClient提供很多工具方法来简化创建和修改执行URI,例如:


List<NameValuePair> qparams = new ArrayList<NameValuePair>();
qparams.add(new BasicNameValuePair("q", "httpclient"));
qparams.add(new BasicNameValuePair("btnG", "Google Search"));
qparams.add(new BasicNameValuePair("aq", "f"));
qparams.add(new BasicNameValuePair("oq", null));
URI uri = URIUtils.createURI("http", "www.google.com", -1, "/search",
URLEncodedUtils.format(qparams, "UTF-8"), null);
HttpGet httpget = new HttpGet(uri);
三、处理头部消息

一个HTTP消息可以包含一系列头部描述消息的属性。例如:内容长度、内容类型等。

HttpClient提供方法检索、添加、删除、枚举头部信息。


HttpResponse response = new BasicHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1,HttpStatus.SC_OK, "OK");
response.addHeader("Set-Cookie","c1=a; path=/; domain=localhost");
response.addHeader("Set-Cookie","c2=b; path=/; domain=localhost");
//获取header的方法1
Header h1 = response.getFirstHeader("Set-Cookie");
Header h2 = response.getLastHeader("Set-Cookie");
//获取header的方法2
HeaderIterator it = response.headerIterator("Set-Cookie");
while (it.hasNext()) {
	System.out.println(it.next());
}
//获取header的方法3
Header[] headers = response.getAllHeaders();
for (Header header : headers) {
	System.out.println(header.getName() + " | " + header.getValue());
}
四、HTTP实体

HTTP规范定义了两种包装实体的方法:POST和PUT。响应通常附上内容实体。

HttpClient根据其内容出自何处区分三种类型的实体:

  1. streamed(流式):内容从流中获得,或者在运行中产生。流式实体是不可重复生成的。

  2. self-contained(自我包装式):内容在内存中或通过独立的连接或其它实体中获得。自我包装式的实体是可以重复生成和读取的。经常用于封装HTTP请求实体。(像ByteArrayEntity或StringEntity)。

  3. wrapping(包裹式):内容从另外一个实体中获得。

如果从一个HTTP响应中获取流式内容,这个区别对于连接管理很重要。

如果是应用程序创建并用于发送的请求实体,这个类型区别就没那么重要了。

五、使用HTTP实体

使用实体常用的一些API,得到内容类型、内容长度、内容编码、内容转换成String或ByteArray、设置分块(HTTP1.1)。但是,EntityUtils的使用是不鼓励的,除非实体响应来自一个可信赖的HTTP服务器和已知的有限长度。


myEntity.getContentType()
myEntity.getContentLength()
EntityUtils.getContentCharSet(myEntity)
EntityUtils.toString(myEntity)
EntityUtils.toByteArray(myEntity)
myEntity.setChunked(true);
六、得到实体内容

HttpGet httpget = new HttpGet("http://localhost/");
HttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null) {
	long len = entity.getContentLength();
	if (len != -1 && len < 2048) {
		System.out.println(EntityUtils.toString(entity));
	} else {
		InputStream instream = entity.getContent();
		int byteOne = instream.read();
		int byteTwo = instream.read();
		//终止请求,该连接将不被重用,保证底层的资源被正确释放
		httpget.abort();
	}
}


七、生成实体内容

HttpClient提供了常见的数据容器,比如字符串,字节数组,输入流和文件:StringEntity,ByteArrayEntity,InputStreamEntity和FileEntity。

File file = new File("somefile.txt");
FileEntity entity = new FileEntity(file, "text/plain; charset=\"UTF-8\"");
HttpPost httppost = new HttpPost("http://localhost/action.do");
httppost.setEntity(entity);

八、HTML表单(UrlEncodedFormEntity)

许多应用程序需要频繁模拟提交一个HTML表单的过程,比如,为了来记录一个Web应用程序或提交输出数据。HttpClient提供了特殊的实体类UrlEncodedFormEntity来这个满足过程。


List<NameValuePair> formparams = new ArrayList<NameValuePair>();
formparams.add(new BasicNameValuePair("param1", "value1"));
formparams.add(new BasicNameValuePair("param2", "value2"));
//生成的实体内容:param1=value1¶m2=value2
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(formparams, "UTF-8");
HttpPost httppost = new HttpPost("http://localhost/handler.do");
httppost.setEntity(entity);


九、响应处理器(ResponseHandler)

ResponseHandler能够保证在任何情况下都会将底层的HTTP连接释放回连接管理器。用户不必担心HttpClient连接占用系统资源,可以把注意力集中在处理HTTP响应内容。


HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpget = new HttpGet("http://localhost/");
ResponseHandler<byte[]> handler = new ResponseHandler<byte[]>() {
	public byte[] handleResponse(HttpResponse response) throws ClientProtocolException, IOException {
		HttpEntity entity = response.getEntity();
		if (entity != null) {
			return EntityUtils.toByteArray(entity);
		} else {
			return null;
		}
	}
};
byte[] response = httpclient.execute(httpget, handler);


HttpClient还提供了很多高级的特性,如:连接管理、状态管理、认证管理、客户服务等。这里只介绍了一些基础的用法,有时间好好研究一下,再专门写一篇关于HttpClient的博客。

转载于:https://www.cnblogs.com/liushuibufu/p/4140914.html

内容概要:本文档详细介绍了在三台CentOS 7服务器(IP地址分别为192.168.0.157、192.168.0.158和192.168.0.159)上安装和配置Hadoop、Flink及其他大数据组件(如Hive、MySQL、Sqoop、Kafka、Zookeeper、HBase、Spark、Scala)的具体步骤。首先,文档说明了环境准备,包括配置主机名映射、SSH免密登录、JDK安装等。接着,详细描述了Hadoop集群的安装配置,包括SSH免密登录、JDK配置、Hadoop环境变量设置、HDFS和YARN配置文件修改、集群启动与测试。随后,依次介绍了MySQL、Hive、Sqoop、Kafka、Zookeeper、HBase、Spark、Scala和Flink的安装配置过程,包括解压、环境变量配置、配置文件修改、服务启动等关键步骤。最后,文档提供了每个组件的基本测试方法,确保安装成功。 适合人群:具备一定Linux基础和大数据组件基础知识的运维人员、大数据开发工程师以及系统管理员。 使用场景及目标:①为大数据平台建提供详细的安装指南,确保各组件能够顺利安装和配置;②帮助技术人员快速掌握Hadoop、Flink等大数据组件的安装与配置,提升工作效率;③适用于企业级大数据平台的建与维护,确保集群稳定运行。 其他说明:本文档不仅提供了详细的安装步骤,还涵盖了常见的配置项解释和故障排查建议。建议读者在安装过程中仔细阅读每一步骤,并根据实际情况调整配置参数。此外,文档中的命令和配置文件路径均为示例,实际操作时需根据具体环境进行适当修改。
在无线通信领域,天线阵列设计对于信号传播方向和覆盖范围的优化至关重要。本题要求设计一个广播电台的天线布局,形成特定的水平面波瓣图,即在东北方向实现最大辐射强度,在正东到正北的90°范围内辐射衰减最小且无零点;而在其余270°范围内允许出现零点,且正西和西南方向必须为零。为此,设计了一个由4个铅垂铁塔组成的阵列,各铁塔上的电流幅度相等,相位关系可自由调整,几何布置和间距不受限制。设计过程如下: 第一步:构建初级波瓣图 选取南北方向上的两个点源,间距为0.2λ(λ为电磁波波长),形成一个端射阵。通过调整相位差,使正南方向的辐射为零,计算得到初始相位差δ=252°。为了满足西南方向零辐射的要求,整体相位再偏移45°,得到初级波瓣图的表达式为E1=cos(36°cos(φ+45°)+126°)。 第二步:构建次级波瓣图 再选取一个点源位于正北方向,另一个点源位于西南方向,间距为0.4λ。调整相位差使西南方向的辐射为零,计算得到相位差δ=280°。同样整体偏移45°,得到次级波瓣图的表达式为E2=cos(72°cos(φ+45°)+140°)。 最终组合: 将初级波瓣图E1和次级波瓣图E2相乘,得到总阵的波瓣图E=E1×E2=cos(36°cos(φ+45°)+126°)×cos(72°cos(φ+45°)+140°)。通过编程实现计算并绘制波瓣图,可以看到三个阶段的波瓣图分别对应初级波瓣、次级波瓣和总波瓣,最终得到满足广播电台需求的总波瓣图。实验代码使用MATLAB编写,利用polar函数在极坐标下绘制波瓣图,并通过subplot分块显示不同阶段的波瓣图。这种设计方法体现了天线阵列设计的基本原理,即通过调整天线间的相对位置和相位关系,控制电磁波的辐射方向和强度,以满足特定的覆盖需求。这种设计在雷达、卫星通信和移动通信基站等无线通信系统中得到了广泛应用。
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