android+unity游戏开发之求物体间的距离

本文介绍了一种在Unity中使用C#脚本计算两个游戏物体间距离的方法。通过获取两个物体的位置并利用Vector3.Distance函数,可以实时输出它们之间的距离。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

android+unity游戏开发之求物体间的距离      不卖关子,还是老样子,把代码奉上~~~

  1. using UnityEngine;  
  2. using System.Collections;  
  3. public class test : MonoBehaviour {  
  4.     public GameObject a;  
  5.     public GameObject b;  
  6.     public Vector3 m;  
  7.     public Vector3 n;  
  8.     void Start () {}      
  9.     void Update (){    
  10.           
  11.      m=a.transform.position;    
  12.      n=b.transform.position;    
  13.      print(Vector3.Distance(m,n));    
  14.    }   
  15. }  
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class test : MonoBehaviour {
	public GameObject a;
	public GameObject b;
	public Vector3 m;
	public Vector3 n;
	void Start () {}	
	void Update (){  
        
     m=a.transform.position;  
     n=b.transform.position;  
     print(Vector3.Distance(m,n));  
   } 
}





转载于:https://www.cnblogs.com/xiao-wei-wei/archive/2013/03/23/2976861.html

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