Android--监听View的两个指头是放大和缩小

本文介绍了如何在WebView中通过两个手指的操作实现放大和缩小的功能,通过计算手指间的距离来判断手势并相应调整WebView的内容大小。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  
private double nLenStart = 0;//监听 WebView所用手势


@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { int nCnt = event.getPointerCount(); int n = event.getAction(); if ((event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN && 2 == nCnt)//<span style="color:#ff0000;">2表示两个手指</span> { for (int i = 0; i < nCnt; i++) { float x = event.getX(i); float y = event.getY(i); Point pt = new Point((int) x, (int) y); } int xlen = Math.abs((int) event.getX(0) - (int) event.getX(1)); int ylen = Math.abs((int) event.getY(0) - (int) event.getY(1)); nLenStart = Math.sqrt((double) xlen * xlen + (double) ylen * ylen); } else if ((event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP && 2 == nCnt) { for (int i = 0; i < nCnt; i++) { float x = event.getX(i); float y = event.getY(i); Point pt = new Point((int) x, (int) y); } int xlen = Math.abs((int) event.getX(0) - (int) event.getX(1)); int ylen = Math.abs((int) event.getY(0) - (int) event.getY(1)); double nLenEnd = Math.sqrt((double) xlen * xlen + (double) ylen * ylen); if (nLenEnd > nLenStart)//通过两个手指开始距离和结束距离,来判断放大缩小 { Toast.makeText(getApplicationContext(), "放大", Toast.LENGTH_SHORT).show(); tv_web_danGe.getSettings().setTextSize(WebSettings.TextSize.LARGER); tv_web_danGe.reload(); tv_web_danGe.loadDataWithBaseURL(null, getHtmlData(content),"text/html","UTF-8",null);//显示WebView } else { Toast.makeText(getApplicationContext(), "缩小", Toast.LENGTH_SHORT).show(); tv_web_danGe.getSettings().setTextSize(WebSettings.TextSize.NORMAL); tv_web_danGe.reload(); tv_web_danGe.loadDataWithBaseURL(null, getHtmlData(content),"text/html","UTF-8",null);//显示WebView } } return false; }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/819158327fan/p/5093572.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值