atitit.attilax的软件 架构 理念.docx

软件架构理念与原则
本文提出了跨平台、跨设备、跨架构等全方位的软件架构设计理念,并强调了可扩展性、安全性和服务化的重要性。同时,文章还探讨了元定义、多功能、微服务、多语言化以及移动化等趋势。

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1. 7c
1.1. Crossplatform跨平台,
1.2. cross device跨设备cross device,
1.3. cross archi跨架构 (bs cs hybrid)
1.4. cross lang跨语言   (uapi)
1.5. cross screen跨不同屏幕
1.6. component组件化,
1.7. Cba ,Cap+base+acid
2. 6s
2.1. Scalable可扩展性
2.2. secury
2.3. solid
2.4. Service 组件服务化
2.5. Socail 社区
2.6. Sd (Software Defined概念。软件定义”(Software Defined
3. 5M
3.1. Meta define元定义
3.2. MultiFun多功能
3.3. Microservice微服务
3.4. Multi Lang多语言化
3.5. Mobile 移动化
4. 4d
4.1. Dsl
4.2. DNA化预先规划。
4.3. distributed分布式
4.4. Deploy friendly部署友好的
5. Other化
5.1. All in one全体系化
5.2. Func base unit 基于功能的单元
5.3. FURPS模型
5.4. Green 绿色
5.5. H5,ui h5化
5.6. Hybrid化,
5.7. Ioc容器化
5.8. integrate集成化
5.9. I18n
5.10. Open sys开放体系
5.11. Plugin 插件化
5.12. platform平台化
5.13. Process customiz流程自定义
5.14. Rest  接口rest化
5.15. Text 协议文本化
5.16. Third Api
5.17. Tmork 输入方式
5.18. Vm化,隔离化 再次封装化






1.7c


1.1.Crossplatform跨平台,
1.2.cross device跨设备cross device,
1.3.cross archi跨架构 (bs cs hybrid)
1.4.cross lang跨语言   (uapi)
1.5.cross screen跨不同屏幕
1.6. component组件化,
二不是模块,粒度更好把控


1.7.Cba ,Cap+base+acid
作者::  ★(attilax)>>>   绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 汉字名:艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com
转载请注明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/


2.6s 




2.1.Scalable可扩展性
2.2.secury
2.3. solid
2.4.Service 组件服务化
2.5.Socail 社区
2.6.Sd (Software Defined概念。软件定义”(Software Defined


Sdh sd hardware  ,sds  sd sys,sdw sd world
Sdn sd network
Sde enterprice 软件定义存储


软件定义世界,软件定义一切! 说我们为什么需要软件定义?软件定义的强大之处究竟在哪里?
软件的价值毋庸置疑,如果把硬件比喻成身体,那么软件就是大脑,就是思想,就是灵魂! 身体可以到达的领域是有限的,但是思想的延伸是无限的
因为硬件的能力本身有限, 无限的需求。所以需要sd。。


对于软件本身来说,就是需要再次抽象一层,类似元设计meta  define






3.5M


3.1.Meta define元定义
软件界的sd
3.2.  MultiFun多功能    
3.3.Microservice微服务
配合以前的soa,更好的方法..
3.4.Multi Lang多语言化
3.5.Mobile 移动化
4.4d


4.1.Dsl
4.2.DNA化预先规划。
不用功能可隐藏,但要预留


4.3.distributed分布式
4.4.Deploy friendly部署友好的
5. Other化
作者::  ★(attilax)>>>   绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 汉字名:艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com
转载请注明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/
5.1.All in one全体系化
。避免某一方面核心技术受制于人..务必做到体系齐全
5.2.Func base unit 基于功能的单元
5.3.FURPS模型
是功能(function)、易用性(usability)、可靠度(reliability)、性能(performance)及可支持性(supportability)
最早是由惠普公司的罗伯特·格雷迪(Robert Grady)及卡斯威尔(Caswell)提出
5.4.Green 绿色
5.5.H5,ui h5化
5.6.Hybrid化,


5.7.Ioc容器化
5.8.integrate集成化
通过集成不个


5.9.I18n
5.10.Open sys开放体系
5.11.Plugin 插件化
5.12.platform平台化
5.13.Process customiz流程自定义
Workflow等技术实现 决策表
5.14.Rest  接口rest化
Rpc>>rest
5.15.Text 协议文本化


协议文本化


5.16.Third Api


5.17.Tmork 输入方式
Touch mouse remoter key (扫描er,密码读取器,卡片读取器) 




5.18.Vm化,隔离化 再次封装化
 因为常用的类库为灵活性,所以粒度小的..可以不个常见的api 大的粒度,这样就使用容易的了..










OA系统软件几个热门概念的点评_协同OA跑跑观察.html

转载于:https://www.cnblogs.com/attilax/p/5876702.html

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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