前端 javascript

本文深入讲解JavaScript的基础知识,包括变量声明、数据类型、流程控制、函数定义及对象使用,覆盖ES6新特性如模板字符串、箭头函数和Map数据结构。

ES6就是指ECMAScript6

一个完整的JavaScript实现是由以下3个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript)
  • 文档对象模型(DOM)  Document object model (整个js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model (整合js和浏览器)

  JavaScript 是脚本语言 一种轻量级的编程语言。

  JavaScript 是可以插入HTML页面的编程代码。

  JavaScript 插入HTML页面后,可由所有的现代浏览器执行

JavaScript标签写代码

<script> 
    //在这里写你的代码
</script>

引入额外的js文件
<srcipt src="myscript.js"></script>

注释

//这是单行注释
/*

这是
多行注释
*/

 

 结束符

  JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

JavaScript语言基础

变量声明

1 JavaScript的变量名可以使用 字母、数字、_  、$组成,不能以数字开头。

2 声明变量使用 var变量名; 的格式进行声明

var name = 'Alex';
var age = 18;

 

 注:

  变量名是区分大小写的  推荐使用驼峰体命名规范  保留字(保留字是语言设计尚未用到,但将来可能会用到)不能用作变量名

  ES6新增了let命令,用于声明变量,其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块有效,例如:for循环的计数器就很适合使用let命令

 

for (let i=0;i<arr.length;i++) {....}

 

  ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3
// TypeError: "PI" is read-only

 

 

 JavaScript数据类型

  • JavaScript 拥有动态类型
var x; //此时x是underfind
var x=1; //此时x是数字
var x="Alex"  //此时x是字符串

 

  • 数值(Number)

  JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;  //12300000
var b = 123e-5; //0.00123

 

  还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)

parseInt("123") //返回123
parseInt('ABC') //返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseFloat('123.456') //返回123.456
  • 字符串(String)
var a ="hello'; 
var b = 'world';
var c = a + b :
console.log(c);  //得到helloworld

 

方法说明
.length返回长度
.trim()移除空白
.trimLeft()移除左边的空白
.trimRight()移除右边的空白
.charAt(n)返回第n个字符 n是索引
.concat(value,....)拼接 和你md.update加密一样 合并成一个在拼接
.indexOf(substring,start)子序列位置 第一个是要查找的内容,start从那个索引位置开始
.substring(from,to)根据索引获取子序列(和slice都是切片取值) 查找内容(从哪索引开始,到哪位置结束)
.slice(start,end)切片 
.toLowerCase()小写
.toUpperCase()大写
.split(delimeiter,limit)分隔 可以通过第二个参数控制想要获取切片之后的数据个数,默认从左到右的取

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

slice 和substring的区别

 

string.slice(start,stop)和string.substring(start,stop):

两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度

substring()的特点:
如果start >stop,start和stop将被交换 
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换

slice()的特点:
如果 start>stop不会交换两者
如果start 小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符) 倒着取值 和python倒着取值一样
如果stop小于0,则去切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符) pyton倒着取值
就是倒着数索引位置(-1开始和python一样末尾索引) 找到索引位置之后往前面取值 以次开始往后面获取字符串

推荐使用slice进行切片取值 能够识别负数
1 let arr = [1,2,3,4,5,6,7];
2 console.log(arr.slice(3));

 

  拼接字符串一般使用“+”

  补充:ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(')标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量

//普通字符串
'这是普通的字符串'
//多行文本
'这是多行的
文本'
//字符串中嵌入变量
var name= 'jason',time='tody';
`hello ${name}, how are your ${time}?`

 

  注意: 如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。 JSHint启用ES6语法之处/*jshint esversion :6*/

  • 布尔值(Boolearn)

  区别于pyton,true和false都是小写 

  var a = true;

  var b = false;

  ""(空字符串)、0 null、undefined、NaN都是false。

    • null 和 undefined
      • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用, 如name =null;
      • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined.还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

    null表示变量的值是空(null 可以手动清空一个变量的值,是的该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但是还没有赋值。

    null(杯子里面的水喝完了) undefined表示买了一个杯子 还没用

  • 对象(Object)对应pyton字典

  JavaScript中所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数、、、此外,JavaScript允许自定义对象。

  JavaScript 提供多个内建对象 比如 String 、Date、Array等等

  对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

  • 数组

  数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值,类似于python中的列表

var a = [123,"ABC"];
console.log(a[1]); //输出"ABC"

 

常用方法:

方法说明
.length数组的大小
.push(ele)尾部追加元素 追加之后返回索引位置 对应python append
.pop()获取尾部的元素 尾部删除元素 对应列表的pop()
.unshift(ele)头部插入元素  对应的python insert(0)
.shift()头部移除元素  删除头部第一个元素 会把元素显示出来
.slice(start,end)切片   和字符串的slice一样
.reverse()反转  反转的是数组本身
.join(拼接调元素‘|’)将数组元素连接成字符串
.concat(val,...)连接数组  python的extend可以添加多个值 或者容器
.sort()排序
.forEach()将数组的每个元素传递给回调函数
.splice()删除元素
.map()返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • forEach()

  语法: 数组.forEach((function(元素,索引,名称空间){console.log(元素) console.log(索引console.log(名称空间)});

      forEach((function(val,index,attrs){console.log(val) console.log(index) console.log(attrs) });

     第一个参数是数组里面的元素      第二个参数元素对应的索引值     第三个参数相当于元素所在的容器

  • splice()

  语法: splice(index,howmany,item1....itemx)  第一个参数是索引   第二个参数是个数  第三个参数删除后添加的内容

  • map()  

  语法:map(fonction(currentValue,index,arr),thisValue)

  参数  function(currentValue,index,arr)                   thisValue

  参数 currentValue      index          arr    可选对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作‘this’的值,如果省略了 thisValue  this的值为undefined

   必须,当前元素的值  可选。当期元素的索引值  可选。当期元素属于的数组对象

  描述 函数,数组中的每个元素都会被执行这个函数

 

生成新的数组 新数组每个数字都加1

关于sort()需要注意:
如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说的更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应该把数组的元素都转成字符串(如有必要),以便进行比较。

如果想按照其他标准继续排序,就需要提供比较函数,该哈数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数a
和b,其返回值如下:

若a小于b,在排序后的数组中a应该出现在b之前,则返回一个小于0的值。
若a等于b,则返回0
若a大于b,则返回一个大于0的值

function sortNumber(a,b){
    return a - b
}
var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)
sort

 可以使用一下方式遍历数组中的元素:

var a = [10, 20, 30, 40];
for (var i=0;i<a.length;i++) {
  console.log(i);
}

拿到的是一个个索引

 

 补充:
ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七中数据类型。

  • 类型查询

 

typeof 'abc'   //'string'
typeof  null    //'object'
typeof   true    //'boolean'
typeof   123    //'number'

 

 

   typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,-等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句

  对变量或值调用typeof运算符将返回下列值之一:

  • undefined  如果变量是Undefined类型的
  • boolean  如果变量是Boolean类型的
  • number  如果变量是Number类型的
  • string  如果变量是String类型的
  • object  如果变量是一种引用类型或Null类型的

 运算符

  •  算术运算符

 

+ - * / % ++ --

var x=10;
var res1=x++;
var res2 =++x;

res1;
10

res2;
12

这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值在进行自增1运算,而++x会先记下自增运算在赋值!

 

 

  •  比较运算符

   > >=  <  <=  !=  ==  === !==

  注意: 

1 == '1'  //true  弱等于
1 === '1'  //false  强等于

//上面这张情况出现的原因在于js是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,
js内部会自动先将数值类型的1 转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写js涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误

 

  •  逻辑运算符

 

&&  || !   和 或 非

 

  • 赋值运算符

 

= +=  -= *= /=

 

 

 流程控制

  • if-else 
var a =10;
if (a>5) {
    console.log('yes');
}else{
    console.log('no');}

 

  •  if-else if-else

 

var a =10;
if (a>5){
    console.log('a>5');
}else if (a<5) {
    console.log('a<5');
}else{
    console.log('a=5');
}

 

  •  switch  类似于python自定义的功能字典
var day =new Date().getDay();  //星期日期
switch(day){
    case 0:
    console.log('Sunday');
    break;
    case 1:
    console.log('Monday');
    break;
    default:
    console.log('....')}

 

 

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句

  • for

 

for (car i=0;i<10;i++){
    console.log(i);}

 

  • while

 

var i=0;
while(i<10){
    console.log(i);
    i++;}

 

  • 三元运算

 

var a =1;
var b =2;
var c = a>b ? a:b
a大于b a给c赋值  a不大于b b给c赋值
//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b,三元运算可以嵌套使用;

var a=10,b=20;

var x=a>b ? a:(b=='20')?a:b;

x
10

 

函数

  • 函数定义

  JavaScript中的哈数和python中的非常类似,只是定义方式有点区别

//普通函数定义
function f1(){
    console.log('hello word');
}

//带参数的函数
function f2(a,b){
    console.log(arguments);   //内置的arguments对象
    console.log(arguments.length);
    console.log(a,b);
}

//带返回值的函数
function sum(a,b){
    return a+b;
}
sum(1,2);   //调用函数

//匿名函数方式
var sum=function(a,b){
    return a+b;
}
sum(1,2);

//立即执行函数,书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a,b){ 
    return a+b;}
)(1,2);

 

  补充:

    ES6中允许使用'箭头'(=>)定义函数

var f=v =>v;

//等同于
var f=function(v){
    return v;
}

 

  如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f= () => 5;

//等同于

var f = function(){return 5};


var sum = (num1,num2) => num1 +num2;
// 等同于

var sum = function(num1,num2){
    return num1+num2;}
    // 这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或者对象中

 

  • 函数中的argument参数

 

function add(a,b){
    console.log(a+b);
    console.log(arguments.length);
    console.log(arguments[0]);}
//  arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1

add(1,2)

输出:
3  第一个console.log打印的
2 这个是传入的参数长度
1 这是打印的传入的参数的第一个参数

 

  注意: 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回

  • 函数的全部变了和局部变量
    • 局部变量:

      在JavaScript函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

    • 全局变量:

      在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

    • 变量生存周期:

      JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

      局部变量会在函数运行以后被删除

      全局变量会在页面关闭后被删除

  • 作用域

    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  //输出结果是?


ShenZhen

 

var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是?

BeiJing
var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();

ShangHai

 

  • 词法分析(尝试理解)

  JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析

    • 词法分析的过程:
    • 当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象: Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

    1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
    2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
    3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

      函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
}
foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?

 

 

var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
  function age(){
    console.log("呵呵");
  }
  console.log(age);
}
foo();  // 执行后的结果是?

 

  • 内置对象和方法

    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

    我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

    注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

    

  • 自定义对象

    JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

遍历对象中的内容:
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

 

    • 创建对象:
var person =new Object();  //创建一个person对象
person.name ="Alex";  //person对象的name属性
person.age=18;        //person对象的age属性

 

   注意: ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

    也就是说:Object结构提供了 字符串-值 的对应,Map结构提供了 值-值 的对应,是一种更完善的Hash结构实现

var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}

m.set(o, "content"}
m.get(o)  // "content"

m.has(o)  // true
m.delete(o)  // true
m.has(o) // false

map
Map

 

// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
  this.loc = loc;
};

// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
  this.loc ++;
};

// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
  Car.call(this, loc);
};

// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
  /* ... */
};

JavaScript面向对象之继承
JavaScript面向对象之继承
  • Date对象的方法:
var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

 

  练习:

    编写代码,将当前日期按照“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

const WEEKMAP = {  
  0:"星期天",
  1:"星期一",
  2:"星期二",
  3:"星期三",
  4:"星期四",
  5:"星期五",
  6:"星期六"
};  //定义一个数字与星期的对应关系对象


function showTime() {
    var d1 = new Date();
    var year = d1.getFullYear();
    var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11
    var day = d1.getDate();
    var hour = d1.getHours();
    var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算

    var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6

    var strTime = `
    ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
    `;
    console.log(strTime)
};

showTime();

参考示例
示例参考
  • JSON对象
    var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);
  • RegExp对象
    // 定义正则表达式两种方式
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;
    
    // 正则校验数据
    reg1.test('jason666')
    reg2.test('jason666')
    
    /*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ 
    
    // 全局匹配
    var s1 = 'egondsb dsb dsb';
    s1.match(/s/)
    s1.match(/s/g)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
    reg2.test('egondsb');
    reg2.test('egondsb');
    reg2.lastIndex;
    /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/
    
    // 校验时不传参数
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
    reg2.test();
    reg2.test(undefined);
    
    var reg3 = /undefined/;
    reg3.test();
    
    RegExp

     

  • Math对象
abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。

Math

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lakei/p/10957936.html

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