一种将Region转为Polyline的方法

本文介绍在AutoCAD.NET二次开发中将面域转换为Polyline的五种方法,包括使用Explode命令、BO命令、Lisp脚本、TracBoundary方法及Brep和Edge接口等,并给出具体步骤与示例代码。

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在AutoCAD.NET二次开发中,如果要将面域转为Polyline主要有以下几种方式:

1、使用Explode将面域炸成Line和Arc,然后再串起来,此方法可用于AutoCAD2007开始的所有版本。

参考:http://through-the-interface.typepad.com/through_the_interface/2008/08/creating-a-seri.html

2、想办法获取Region内的一个点,使用CAD的BO命令重新创建边界,并监听命令结束事件,获取最后一个生成的实体。

3、使用C#和Lisp配合开发,在Lisp中使用bpoly创建边界。

4、使用AutoCAD.NET接口中的Editor.TracBoundary方法取得新边界,但此方法从AutoCAD2011开始有。

5、使用Brep和Edge来获取Region子实体,这几个接口从AutoCAD2009开始才添加进来的,

使用Brep来取得Region的每条边,然后再将这些边转为弧和线段对象,再进行串联,示例代码如下:

引用acdbmgdbrep.dll

PromptEntityResult per = ed.GetEntity("\n请选择");
            if (per.Status == PromptStatus.OK)
            {
                using (DocumentLock dlk = doc.LockDocument())
                {
                    using (Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction())
                    {
                        Entity ent = (Entity)trans.GetObject(per.ObjectId, OpenMode.ForWrite);
                        if (!(ent is Region))
                            return;
                        Region reg = (Region)ent;
                        Brep brep = new Brep(reg);
                        BrepEdgeCollection bec = brep.Edges;
                        if (bec != null)
                        {
                            foreach (Edge edge in bec)
                            {
                                Curve3d cv3d = edge.Curve;
                                ExternalCurve3d ecv3d = (ExternalCurve3d)cv3d;
                                if (ecv3d.IsCircularArc)
                                {
                                    CircularArc3d ca3d = ecv3d.NativeCurve as CircularArc3d;
                                    ed.WriteMessage("\n弧");
                                }
                                else if (ecv3d.IsLine)
                                {
                                    ed.WriteMessage("\n线");
                                }
                                else if (ecv3d.IsLineSegment)
                                {
                                    LineSegment3d ls3d = ecv3d.NativeCurve as LineSegment3d;
                                    ed.WriteMessage("\n线段");
                                }
                                else if (ecv3d.IsNativeCurve)
                                {
                                    ed.WriteMessage("\n原始曲线");
                                }
                                else if (ecv3d.IsNurbCurve)
                                {
                                    ed.WriteMessage("\n样条曲线");
                                }
                                else
                                {
                                    ed.WriteMessage("\n" + ecv3d.ExternalCurveKind);
                                }
                                ed.WriteMessage("\n起点:" + cv3d.StartPoint.ToString() + "-终点:" + cv3d.EndPoint.ToString());
                            }
                        }
                    }
                }
            }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/bomb12138/p/5985600.html

### Polyline 在 IT 领的应用和定义 Polyline一种由多个直线段组成的几何对象,在计算机图形学中用于表示一系列连续的线段。这些线段通过指定一组顶点来定义,每一对相邻的顶点之间形成一条线段。 #### 图形绘制中的 polyline 使用 在图形绘制库如 Qt 中,`QPainterPath` 可以用来构建复杂的形状,其中包括多条相连的线段即 polyline[^1]。开发者可以通过向 `QPainterPath` 添加多个移动到 (`moveTo`) 和画线至 (`lineTo`) 命令来创建 polyline 结构。对于更简单的场景,也可以直接利用 `drawLines()` 函数快速实现 polyline 绘制。 ```cpp // 创建并设置 QPainter 对象 QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 构建 polyline 数据 const QPointF points[] = { QPointF(50, 50), QPointF(70, 80), QPointF(90, 30), QPointF(110, 60) }; // 调用 drawPolyline 方法绘制折线 painter.drawPolyline(points, sizeof(points)/sizeof(QPointF)); ``` #### 地理信息系统 (GIS) 和地图服务中的 polyline 应用 在地理信息系统以及在线地图服务平台(例如 Google Maps API),polyline 主要被应用于展示路径或者轨迹。这类 polyline 往往基于经纬度坐标系下的地理位置点集合构成,并支持不同的编码方式以便于网络传输和存储优化[^2]。此外,还可以自定义样式参数控制显示效果,比如颜色、宽度等特性。 #### 文件处理与 MFC 编程环境里的 polyline 实现 当涉及到从外部文件加载数据并在应用程序界呈现时,特别是在经典的 Windows GUI 开发框架——MFC 下工作,则可能需要解析特定格式的数据源(如 txt 文件)。读入坐标信息之后再调用相应的 GDI 函数完成 polyline 的渲染操作[^3]。
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