(BFS)poj2935-Basic Wall Maze

本文介绍了一种使用三维数组和结构体实现的BFS算法解决带障碍迷宫问题的方法,并详细展示了如何通过回溯输出从起点到终点的具体路径。

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题目地址

题目与最基本的BFS迷宫的区别就是有一些障碍,可以通过建立三维数组,标记某个地方有障碍不能走。另一个点是输出路径,对此建立结构体时要建立一个pre变量,指向前一个的下标。这样回溯(方法十分经典)就可以顺利的输出。

这道题难度的确很小,可是我却花了近两个小时才顺利AC,实在是现在水平太不足了,要努力学习的真的是有好多啊。不管怎样,尽力吧。

  1 #include<cstdio>
  2 #include<cstring>
  3 #include<algorithm>
  4 #include<queue>
  5 using namespace std;
  6 struct grid
  7 {
  8     int x,y;//坐标
  9     int pre;//回溯前一个的下标
 10     int dir;
 11 }point[5025];
 12 int si,sj,ei,ej,a[4],dir[10][10][4],direction[4][2]={{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}},vi[8][8];
 13 int  bfs()
 14 {
 15     memset(vi,0,sizeof(vi));
 16     int front=0,tail=1;
 17     point[front].x=si;
 18     point[front].y=sj;
 19     point[front].pre=-1;
 20     grid temp,temp2;
 21     vi[si][sj]=1;
 22     while(front<tail)
 23     {
 24         temp=point[front];
 25         for(int i=0;i<4;i++)
 26         {
 27             if(dir[temp.x][temp.y][i]==1){continue;}
 28             else
 29             {
 30                 temp2.x=temp.x+direction[i][0];
 31                 temp2.y=temp.y+direction[i][1];
 32                 temp2.dir=i;
 33                 if(vi[temp2.x][temp2.y])
 34                     continue;
 35                 else
 36                 {
 37                     temp2.pre=front;
 38                     vi[temp2.x][temp2.y]=1;
 39                     point[tail++]=temp2;
 40                     if(temp2.x==ei&&temp2.y==ej)
 41                         return (tail-1);
 42                 }
 43             }
 44         }
 45         front++;
 46     }
 47 }
 48 void print(int x)//经典的输出方式
 49 {
 50     if(x>0)
 51         {
 52         print(point[x].pre);
 53         if(point[x].dir==0)
 54         {
 55             printf("N");
 56         }
 57         else if(point[x].dir==1)
 58         {
 59             printf("E");
 60         }
 61         else if(point[x].dir==2)
 62         {
 63             printf("S");
 64         }
 65         else printf("W");
 66         }
 67 
 68 }
 69 int main()
 70 {
 71     while(scanf("%d%d",&sj,&si))
 72     {
 73         int i,j,k,an;
 74         if(si==0&&sj==0)
 75             break;
 76         scanf("%d%d",&ej,&ei);
 77         memset(dir,0,sizeof(dir));
 78         for(i=1;i<=6;i++)
 79         {
 80             dir[1][i][0]=1;
 81             dir[6][i][2]=1;
 82             dir[i][1][3]=1;
 83             dir[i][6][1]=1;
 84         }
 85         for(j=0;j<3;j++){
 86         scanf("%d %d %d %d",&a[1],&a[0],&a[3],&a[2]);//注意数据是行列与平常不同的
 87 
 88         if(a[0]==a[2])
 89         {
 90             for(k=min(a[1],a[3])+1;k<max(a[1],a[3])+1;k++)
 91             {
 92                 dir[a[0]+1][k][0]=1;
 93                 dir[a[0]][k][2]=1;
 94             }
 95         }
 96         else
 97         {
 98             for(k=min(a[0],a[2])+1;k<max(a[0],a[2])+1;k++)
 99             {
100                 dir[k][a[1]+1][3]=1;
101                 dir[k][a[1]][1]=1;
102             }
103         }
104     }
105     an=bfs();
106     print(an);
107     puts("");
108     }
109     return 0;
110 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/quintessence/p/6036668.html

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 无锡平芯微半导体科技有限公司生产的A1SHB三极管(全称PW2301A)是一款P沟道增强型MOSFET,具备低内阻、高重复雪崩耐受能力以及高效电源切换设计等优势。其技术规格如下:最大漏源电压(VDS)为-20V,最大连续漏极电流(ID)为-3A,可在此条件下稳定工作;栅源电压(VGS)最大值为±12V,能承受正反向电压;脉冲漏极电流(IDM)可达-10A,适合处理短暂高电流脉冲;最大功率耗散(PD)为1W,可防止器件过热。A1SHB采用3引脚SOT23-3封装,小型化设计利于空间受限的应用场景。热特性方面,结到环境的热阻(RθJA)为125℃/W,即每增加1W功率损耗,结温上升125℃,提示设计电路时需考虑散热。 A1SHB的电气性能出色,开关特性优异。开关测试电路及波形图(图1、图2)展示了不同条件下的开关性能,包括开关上升时间(tr)、下降时间(tf)、开启时间(ton)和关闭时间(toff),这些参数对评估MOSFET在高频开关应用中的效率至关重要。图4呈现了漏极电流(ID)与漏源电压(VDS)的关系,图5描绘了输出特性曲线,反映不同栅源电压下漏极电流的变化。图6至图10进一步揭示性能特征:转移特性(图7)显示栅极电压(Vgs)对漏极电流的影响;漏源开态电阻(RDS(ON))随Vgs变化的曲线(图8、图9)展现不同控制电压下的阻抗;图10可能涉及电容特性,对开关操作的响应速度和稳定性有重要影响。 A1SHB三极管(PW2301A)是高性能P沟道MOSFET,适用于低内阻、高效率电源切换及其他多种应用。用户在设计电路时,需充分考虑其电气参数、封装尺寸及热管理,以确保器件的可靠性和长期稳定性。无锡平芯微半导体科技有限公司提供的技术支持和代理商服务,可为用户在产品选型和应用过程中提供有
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9648a1f24758 在 JavaScript 中实现点击展开与隐藏效果是一种非常实用的交互设计,它能够有效提升用户界面的动态性和用户体验。本文将详细阐述如何通过 JavaScript 实现这种功能,并提供一个完整的代码示例。为了实现这一功能,我们需要掌握基础的 HTML 和 CSS 知识,以便构建基本的页面结构和样式。 在这个示例中,我们有一个按钮和一个提示框(prompt)。默认情况下,提示框是隐藏的。当用户点击按钮时,提示框会显示出来;再次点击按钮时,提示框则会隐藏。以下是 HTML 部分的代码: 接下来是 CSS 部分。我们通过设置提示框的 display 属性为 none 来实现默认隐藏的效果: 最后,我们使用 JavaScript 来处理点击事件。我们利用事件监听机制,监听按钮的点击事件,并通过动态改变提示框的 display 属性来实现展开和隐藏的效果。以下是 JavaScript 部分的代码: 为了进一步增强用户体验,我们还添加了一个关闭按钮(closePrompt),用户可以通过点击该按钮来关闭提示框。以下是关闭按钮的 JavaScript 实现: 通过以上代码,我们就完成了点击展开隐藏效果的实现。这个简单的交互可以通过添加 CSS 动画效果(如渐显渐隐等)来进一步提升用户体验。此外,这个基本原理还可以扩展到其他类似的交互场景,例如折叠面板、下拉菜单等。 总结来说,JavaScript 实现点击展开隐藏效果主要涉及 HTML 元素的布局、CSS 的样式控制以及 JavaScript 的事件处理。通过监听点击事件并动态改变元素的样式,可以实现丰富的交互功能。在实际开发中,可以结合现代前端框架(如 React 或 Vue 等),将这些交互封装成组件,从而提高代码的复用性和维护性。
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