对于生成大量的无重复随机数的一个算法!

本文介绍了一种使用C#生成10个不重复随机数的方法。通过初始化一个整数数组,并利用随机数生成器结合特定算法避免重复选取,适用于需要独特随机序列的场景。
  static void Main()
    {
        int[] initNumberList = new int[15];//一组预先的字符(唯一),可申明为静态变量

        for (int i = 0; i < 15; i++)
        {
            initNumberList[i] = i;
        }

        //得到10个不重复的随机数×××××××××××××code

        Random r = new Random();

        int[] result = new int[10];

        int initMaxIndexNumber = initNumberList.Length-1;//得到原始串最大的索引坐标

        for (int j = 0; j < 10; j++)
        {
            int newindex = r.Next(1, initMaxIndexNumber+1);//得到一个在原始串的任意数字索引

            result[j] = initNumberList[newindex];//从原串中得到一个值

            /*核心开始 将随机的下标值元素与下标为最大下标交换 这样的话每次得到任意数字索引就不会有重复的值*/

            initNumberList[newindex] = initNumberList[initMaxIndexNumber];//当前随机坐标的值修改为最大坐标的值

            initNumberList[initMaxIndexNumber] = result[j];//最大坐标的值修改为当前随机坐标的值

            initMaxIndexNumber--;

        }
    }
//不支持多线程!
//参考网址:http://blog.163.com/zhoumhan_0351/blog/static/399542272010327104220126/

  

转载于:https://www.cnblogs.com/pztx1992/archive/2012/08/22/2650389.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值