封装的有问题 其中方框可能在别的方向可能 会显示不出来建议不要下载了 抽时间我会用纯c#写一个例子的
其中绘制方框文字和直线调用的外部dll采用DX11(不吃CUP)绘制我封装成了DLL命名为 SoftwareHelper.dll 把他和你软件放置同一目录调用即可
其中dll是易语言调用别人DX11模块编译的(采用黑月编译体积小不容易报毒)封装了一些基本功能 需要的请自行添加 易语言代码如下(相关文件我将会传上去)


.版本 2 .程序集 程序集1 .子程序 _启动子程序, 整数型, , 请在本子程序中放置动态链接库初始化代码 _临时子程序 () ' 在初始化代码执行完毕后调用测试代码 返回 (0) ' 返回值被忽略。 .子程序 _临时子程序 ' 本名称子程序用作测试程序用,仅在开发及调试环境中有效,编译发布程序前将被系统自动清空,请将所有用作测试的临时代码放在本子程序中。 ***注意不要修改本子程序的名称、参数及返回值类型。 .子程序 InitDX11, , 公开, 初始化成功为真 否则 为假 .参数 字体大小, 整数型, , 默认17 初始化Dx11 (字体大小) .子程序 SafetyQuit, , 公开, 退出调用 安全退出 () .子程序 SetWindowPos_Top, 逻辑型, 公开, 设置窗口在最顶端,成功返回真,失败返回假 .参数 handle, 整数型, , 欲设置的窗口句柄 返回 (窗口_置顶 (handle)) .子程序 MoveWindows, , 公开, 移动指定窗口(无返回值) .参数 handle, 整数型, , 欲移动窗口的句柄 .参数 newleft, 整数型, , 可空:原左边不变 .参数 newtop, 整数型, , 可空:原顶边不变 .参数 newwidth, 整数型, , 可空:原宽度不变 .参数 newheight, 整数型, , 可空:原高度不变 窗口移动 (handle, newleft, newtop, newwidth, newheight) .子程序 DrawText, , 公开 .参数 X, 整数型 .参数 Y, 整数型 .参数 text, 文本型 .参数 color, 整数型 绘制文本 (X, Y, text, color, ) .子程序 DrawLine, , 公开 .参数 开始X, 整数型 .参数 开始Y, 整数型 .参数 结束x, 整数型 .参数 结束y, 整数型 .参数 线宽, 整数型 .参数 颜色, 整数型 绘制直线 (开始X, 开始Y, 结束x, 结束y, 线宽, 颜色, ) .子程序 ProcessIsExist, 逻辑型, 公开, 判断指定进程是否存在(此判断与进程其它信息无关联)(存在返回真,不存在或失败返回假) .参数 进程名, 文本型, , 欲检测的进程名(不区分大小写) 返回 (进程是否存在 (进程名)) .子程序 DrawSquare, , 公开 .参数 X, 整数型 .参数 Y, 整数型 .参数 W, 整数型 .参数 H, 整数型 .参数 外框颜色, 整数型 .参数 内框颜色, 整数型 .参数 线宽, 整数型 描边方框 (X, Y, W, H, 外框颜色, 内框颜色, 线宽, ) .子程序 GetDX11CreateWindowHandle, 整数型, 公开, (这两个参数不用填一般也能取到)为了防止重复和枚举窗口名称为 DX11t?h?i?s? ?i?s? ?y?o?u? ?w?i?n?d?o?w? 返回 (取DX11创建的透明窗口句柄 (, )) .子程序 OptimizeCUP, , 公开, 优化cpu .参数 时间, 整数型, , 毫秒 优化CUP (时间) .子程序 OptimizeDelayed, , 公开, 优化延时 .参数 时间, 整数型, , 毫秒 优化延时 (时间) .子程序 OptimizeSystem, , 公开, 比普通的处理事件速度要快3倍左右; 系统_处理事件 () .子程序 StartDrawing, , 公开 开始绘图 () .子程序 EndDrawing, , 公开 结束绘图 () .子程序 MouseMoveInGame, , 公开, SendInput模拟鼠标移动(无返回值)目标坐标与实际坐标有一像素点误差属正常现象! .参数 窗口句柄, 整数型, , 可空:相对桌面移动鼠标 句柄有效则相对窗口中坐标移动 .参数 水平坐标, 整数型 .参数 垂直坐标, 整数型 鼠标移动2 (窗口句柄, 水平坐标, 垂直坐标)
c# 调用dll封装类


class DllHelper { public const int COLORBLACK = 0;//黑色 public const int COLORWHITE = 16777215;//#白色 public const int COLORPINKISHRED = 16711935;//#品红 public const int COLORCYAN = 8388608;//#藏青 public const int COLORGREEN = 32768;//#墨绿 public const int COLORDEEPCYAN = 8421376;//#深青 public const int COLORYELLOW = 65535;//#黄色 public const int COLORBLUE = 16711680;//#蓝色 public const int COLORRED = 255;//#红色 public const int COLOGRAY = 8421504;//#灰色 public const int COLOORANGE = 33023;//#橙黄 [DllImport("SoftwareHelper.dll", EntryPoint = "InitDX11")] public static extern void InitDX11(int wordsize);//初始化一个dx11透明窗口参数为字体大小建议15 [DllImport("SoftwareHelper.dll", EntryPoint = "SafetyQuit")] public static extern void SafetyQuit();//安全退出放在窗口是否可以被关闭事件卸载绘图 [DllImport("SoftwareHelper.dll", EntryPoint = "SetWindowPos_Top")] public static extern bool SetWindowPos_Top(int handle);//设置窗口置顶参数为窗口句柄 [DllImport("SoftwareHelper.dll", EntryPoint = "MoveWindows")] public static extern void MoveWindows(int handle,int newleft,int newtop,int newwidth,int newheight);//移动窗口 窗口句柄 窗口左边 窗口顶部 窗口高度宽度 [DllImport("SoftwareHelper.dll", EntryPoint = "DrawText")]//写字 public static extern void DrawText(int X, int Y, string text, int color); //屏幕xy 和文本 颜色用上面定义的常量 [DllImport("SoftwareHelper.dll", EntryPoint = "DrawLine")]//画线 public static extern void DrawLine(int X, int Y, int Xend, int Yend, int linePx, int color);//x为开始x坐标 x1为结束x坐标 linepx为线宽度 颜色用上面定义的常量 [DllImport("SoftwareHelper.dll", EntryPoint = "ProcessIsExist")]//判断指定进程是否存在(此判断与进程其它信息无关联)(存在返回真,不存在或失败返回假) public static extern bool ProcessIsExist(string processname);//进程名称带后zhui [DllImport("SoftwareHelper.dll", EntryPoint = "DrawSquare")]//画出描边方框 public static extern void DrawSquare(int X, int Y, int W, int H ,int colorout, int colorin,int linepx);//colorout外部方框颜色 in为内部 linepx线宽 [DllImport("SoftwareHelper.dll", EntryPoint = "GetDX11CreateWindowHandle")]//得到对象dx11创建的透明窗口句柄 为了防止重复和游戏 枚举窗口名称为 DX11t?h?i?s? ?i?s? ?y?o?u? ?w?i?n?d?o?w? public static extern int GetDX11CreateWindowHandle(); [DllImport("SoftwareHelper.dll", EntryPoint = "OptimizeCUP")]//优化cup防止绘制卡 public static extern void OptimizeCUP(int time);