Service

本文详细介绍了Android服务的概念、分类、启动方式及其生命周期,并对比了服务与Activity、线程的区别。此外,还深入探讨了IntentService的特性及使用场景,并通过实例展示了如何实现服务的绑定与解绑。

一、

1、概念:Android的四大组件之一,是一个没有用户界面长期在后台运行执行“耗时操作”的应用组件

2、服务与Activity的区别:

相同点:都是四大组件,需要在清单文件中注册,都运行在主线程,都有生命周期

        <service
            android:name=".service.MyService"
            android:enabled="true"
            android:exported="true" />

 

不同点:Activity有界面,Service没有界面,Activity运行在前台与用户进行交互,Service运行在后台。

3、服务与线程的区别:

Thread:是程序执行的最小单元,他是分配CPU的基本单位,可以做一些耗时操作(异步任务)

Service更多的时候充当线程管理者的角色。

4、服务的分类

运行的位置:本地服务(Local Service)、远程服务remote

启动方式:startService和BindService

5、启动的特点:

startService:服务一旦被启动就与启动他的组件失去了关系。

bindService:与启动他的组件绑在一起(同进退。共生死)

6、服务只能被解绑一次,多次解绑会抛出异常。

二、服务的生命周期

1、startService

onCreate -->onStartConmmand(可以执行多次) -->onDestroy(stopService,stopSelf)

开启服务startService:onCreate,onStartCommand

返回键:没有变化,在后台运行

多次点击开启服务:onStartCommand

结束服务stopService:onDestroy;还有一种自杀stopSelf

2、bindService

onCreate-->onbind-->onUnbind-->ondestroy

        <service
            android:name=".service.MyService"
            android:enabled="true"
            android:exported="true" />

 

        //启动一个服务
        btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MyService.class);
                intent.putExtra("info", "ssssssssssss");
                startService(intent);
            }
        });
        //停止一个服务
        butStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MyService.class);
                stopService(intent);
            }
        });

 

 

/**
 * started service:
 * 1.服务同时只会被创建一次,可以通过外部调用stopService或调用stopSelf来终止服务
 * 2.当执行一个已启动的服务,会直接调用onStartCommand方法来执行业务
 * 3.默认情况下服务与主线程在同一个进程中的同一个线程中运行,如果服务执行一个比较耗时的操作,我们必须使子线程来完成工作,避免主线程被阻塞
 * 4.使用started Service启动的一个服务,在没有关闭之前会一直在后台运行
 */
public class MyService extends Service {
    public MyService() {
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        // TODO: Return the communication channel to the service.
        throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        System.out.println("!!!my service create");
    }


    //在该方法中实现服务的核心业务
    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

        System.out.println("!!!!!!" + intent.getStringExtra("info"));


        //这个阻塞主线程
//        for (int i = 0; i < 10; i++) {
//            System.out.println("!!!" + "onStartCommand" +i+Thread.currentThread().getName());
//            try {
//                Thread.sleep(500);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
//
////            if (i == 5) {
////                this.stopSelf();//终止服务
////                break;
////            }
//        }

        //使用线程完成长时间的工作
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 40; i++) {
                    System.out.println("!!!" + "onStartCommand" + i + Thread.currentThread().getName());
                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    if (i == 10) {
                        MyService.this.stopSelf();//终止服务
                        break;
                    }
                }
            }
        }).start();

        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        System.out.println("!!!my service destroy");
    }
}

三、IntentService

是Service的子类

特点:

1、其他组件调用startService启动IntentService服务时,会依次执行onCreate-->onStartCommand-->onHandleIntent-->onDestroy,说明IntetnService在onHandleIntent方法中处理完成意图对象后会销毁服务

2、IntentService底层采用请求队列对Intent请求意图对象进行管理

        <service
            android:name=".service.MyIntentService"
            android:exported="false" />

 

//启动一个IntentService服务
        btnStartIntent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MyIntentService.class);
                startService(intent);
            }
        });

 

/**
 * IntentService:
 * 1.内部有一个工作线程来完成耗时操作,只需实现onHandleIntent方法即可
 * 2.完成工作后会自动停止服务
 * 3.如果同时执行多个任务时,会以队列的方式,依次执行
 * 4.通常使用该类来完成本APP中的耗时工作
 */
public class MyIntentService extends IntentService {

    public MyIntentService() {
        super("MyIntentService");
    }

    @Override
    protected void onHandleIntent(Intent intent) {

        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            System.out.println("!!!" + i + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

}

 

 绑定一个Service

        //绑定一个服务
        btnBind.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MyBindService.class);
                //异步绑定,绑定成功会回调onServiceConnected
                bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
            }
        });

        //绑定服务的连接回调
        connection = new ServiceConnection() {
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {

                //绑定成功后的回调方法
                iCat = ICat.Stub.asInterface(iBinder);
                mBound = true;
            }

            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {

                //服务异常时回调
                mBound = false;
            }
        };

        //通过IPC调用业务方法
        btnCallClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (iCat == null) {
                    return;
                }
                try {
                    iCat.setName("小猫");
                    Toast.makeText(MainActivity.this, iCat.desc().toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        //解绑一个服务
        btnUnbind.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (mBound) {
                    unbindService(connection);
                }
            }
        });

 

 

/**
 *绑定服务:
 * 通过绑定服务实现功能的步骤:
 * 1、客户端通过bindService方法来绑定一个服务对象,如果绑定成功,会回调ServiceConnection接口方法onServiceConnected
 * 2、通过Service组件来暴露业务接口
 * 3、服务端通过创建一个*.aidl文件来定义一个可以被客户端调用的业务接口
 *   一个aidl文件:
 *   (1)不能有修饰符,类似接口写法
 *   (2)支持类型有:8中基本数据类型,String,CharSequeue,List<String> map,自定义类型
 * 4、服务端需要提供一个业务接口的实现类,通过我么会继承Stub类
 * 5、通过Service的onBind方法返回被绑定的业务对象
 * 6、客户端如果绑定成功,就可以像调用自己的方法一样调用远程的方法
 */

public class MyBindService extends Service{

    public MyBindService() {
        super();
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new CatImpl();
    }

    @Override
    public boolean onUnbind(Intent intent) {
        return super.onUnbind(intent);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
    }
}

 

 

interface ICat {

    void setName(String name);
    String desc();
    /**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
    void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
            double aDouble, String aString);
}

 

public class CatImpl extends ICat.Stub {
    private String name;

    @Override
    public void setName(String name) throws RemoteException {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String desc() throws RemoteException {
        return "hello ,my name is " + name;
    }

    @Override
    public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {

    }
}

 

2.Android多线程编程

2.1.线程的基本用法:

匿名类的方式定义和实现一个线程:

new Thread(new Runnable(){

@Override

public void run(){

//处理具体逻辑

}

}).start();

 

2.2在子线程中更新UI

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
    public static final int UPDATE_TEXT=1
    //先定义一个UPDATE_TEXT,用于表示更新TextView这个动作
    private TextView text;
    private Buuton changeText;
    private Handler handler=new Handler(){

        //新增一个handler对象,并重写父类的handleMessage方法,在这里对具体的Message进行处理
        public void handleMessage(Message msg){
            switch(msg.what){
                case UPDATE_TEXT:
                //在这里进行UI操作
                //如果发现Message的what字段值等于UPDATE_TEXT,就将TextView显示的内容改成nice
                text.setText("nice");
                break;
            }
        }
    };

    @Override

    public void onClick(View v){
        switch(v.getId){
            case R.id.change_text:
            new Thread(new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    Message message=new Message();
                    message.what=UPDATE_TEXT;
                    handler.sendMessage(message);//将Message对象发送出去
                }
            });
            break;
        default:
            break;
        }
    }
}

2.3解析异步消息处理机制

Android中的异步消息处理主要由四个部分组成,Message、Handler、MessageQueue和Looper

2.3.1Message

Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据,有Message的what字段,,除此之外还可以用arg1和arg2字段来携带一些整型数据,使用obj字段携带一个Object对象

2.3.2Handler

Handler顾名思义也就是处理者的意思,它主要是用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列的辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。

2.3.3MessageQueue

是消息列队的意思,它主要是用于存放所有通过Handler发送的消息,这部分消息会一直存在于消息的队列中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue()对象

2.3.4Looper

Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到一个无限循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将他取出,并传递到Handler的handleMessage()方法中,每个线程也只有一个Looper对象

 

异步消息处理的流程:

首先需要在主线程中创建一个Handler对象,并重写handleMessage()方法

然后当子线程中需要进行UI操作时,就创建一个Message对象,并通过Handler将这条消息发送出去,之后这条消息会被添加到MessageQueue的队列中等待被处理,而Looper则会一直尝试从MessageQueue中去除待处理的消息

最后分发回Handler的handleMessage()方法中

转载于:https://www.cnblogs.com/chhom/p/4717832.html

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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