Java线程之CompletionService

本文介绍如何利用CompletionService管理由ExecutorService启动的多个Callable任务,并通过Future处理结果。详细解释了CompletionService的两个核心方法:poll()与take(),并展示了生产者-消费者模型在并发场景中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

当使用ExecutorService启动了多个Callable后,每个Callable会产生一个Future,我们需要将多个Future存入一个线性表,用于之后处理数据。当然,还有更复杂的情况,有5个生产者线程,每个生产者线程都会创建任务,所有任务的Future都存放到同一个线性表中。另有一个消费者线程,从线性表中取出Future进行处理。

CompletionService正是为此而存在,它是一个更高级的ExecutorService,它本身自带一个线程安全的线性表,无需用户额外创建。它提供了2种方法从线性表中取出结果,poll()是非阻塞的,若目前无结果,返回一个null,线程继续运行不阻塞。take()是阻塞的,若当前无结果,则线程阻塞,直到产生一个结果,被取出返回,线程才继续运行。

 

[java]  view plain  copy
 
  1. public class Test {  
  2.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {  
  3.         ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();  
  4.         CompletionService<Integer> comp = new ExecutorCompletionService<>(executor);  
  5.         for(int i = 0; i<5; i++) {  
  6.             comp.submit(new Task());  
  7.         }  
  8.         executor.shutdown();  
  9.         int count = 0, index = 1;  
  10.         while(count<5) {  
  11.             Future<Integer> f = comp.poll();  
  12.             if(f == null) {  
  13.                 System.out.println(index + " 没发现有完成的任务");  
  14.             }else {  
  15.                 System.out.println(index + "产生了一个随机数: " + f.get());  
  16.                 count++;  
  17.             }  
  18.             index++;  
  19.             TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);  
  20.         }  
  21.     }  
  22. }  
  23.   
  24. class Task implements Callable<Integer> {  
  25.   
  26.     @Override  
  27.     public Integer call() throws Exception {  
  28.         Random rand = new Random();  
  29.         TimeUnit.SECONDS.sleep(rand.nextInt(7));  
  30.         return rand.nextInt();  
  31.     }  
  32.       
  33. }  

转载于:https://www.cnblogs.com/duanxz/p/3752374.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值