正确使用String,StringBuffer,StringBuilder

本文详细对比了String、StringBuffer和StringBuilder三个类的特点及适用场景。强调了String不可变性带来的性能问题,推荐在多线程环境下使用StringBuffer,单线程环境下使用StringBuilder以提升效率。

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很多时候在实际中,我们很常用的就是字符串String。

对于它,网上已经说的很多了。

我就说一点是特别重要的需要记住的,String赋值之后它就是不能被改变的。

也就是这一点,导致了String在操作的时候会导致它内存的使用和速度上面有缺点。

于是就有了后面两个类。

 

很多地方都讲了这三个类的区别,我也就不多说了。

我就简单的总结一下

String只在一次赋值的时候用。也就是只是赋值一次,之后做任何操作。

StringBuffer,在多线程的时候使用。

StringBuilder,速度比StringBuffer快,但是线程不安全,所以只能在单线程的时候使用。

 

StringBuffer使用的场景,在频繁的字符串运算,拼接、替换、删除等,并且运行在多线程环境中,例如XML的解析,HTTP参数的解析和封装。

StringBuilder,运行在单线程环境下,例如SQL语句的拼接,JSON的封装等等。

 

上面的都是基本。

下面说说干货。

在一个servlet里面,当我要获取http请求中的数据的时候,我会从request中拿到流,然后用StringBuffer去把数据部分拿出来。

而在实际的业务处理上面,很多时候我会使用StringBuilder代替String,提高运行速度。

然后比较重要的一点就是,基本上很多时候都可以用StringBuilder代替String,但是很多时候人就是偷懒不用,确实写代码看来没有String来的简洁,但是为了性能考虑能不用String就不用吧。

转载于:https://www.cnblogs.com/linkstar/p/5665672.html

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