Golang Gtk+3教程:Grid布局

本文通过一个实例详细介绍了如何在GTK中使用Grid布局来组织界面元素,包括创建Grid容器、添加按钮以及设置位置等操作。

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在上个例子中我们使用了box布局,现在让我们来学习另一种布局——grid。其实这几种布局都大同小异,如果你看懂了上一个例子,想必使用grid也不是难事。

程序运行效果:

gtk3-grid.png

package main

import (
    "github.com/gotk3/gotk3/glib"
    "github.com/gotk3/gotk3/gtk"
    "os"
)

func main() {
    const appId = "com.nayoso.example"

    app, _ := gtk.ApplicationNew(appId, glib.APPLICATION_FLAGS_NONE)
    app.Connect("activate", func() {
        onActivate(app)
    })
    app.Run(os.Args)
}

func onActivate(application *gtk.Application) {
    appWindow, _ := gtk.ApplicationWindowNew(application)
    appWindow.SetTitle("Grid example")
    //-- 以上,通常的代码输入完了,接下就是这个例子的重点了:-D

    grid, _ := gtk.GridNew()    //创建容器
    appWindow.Add(grid)     //将容器添加到window中

    //现在再让我们创建一些按钮来展示grid的效果
    button1, _ := gtk.ButtonNewWithLabel("Button 1")
    button2, _ := gtk.ButtonNewWithLabel("Button 2")
    button3, _ := gtk.ButtonNewWithLabel("Button 3")
    //将buttons添加到grid中
    grid.Attach(button1, 0, 0, 1, 1)    //参数:左,上,宽,高
    grid.Attach(button2, 1, 0, 1, 1)
    grid.Attach(button3, 0, 1, 2, 1)
    //-- 注意一下,按钮的位置就像在一个坐标轴中,原点在左上,x轴向右,y轴向下
    //-- 如果你不是很喜欢或者很懂这种方式也没关系,后面我还会介绍可视化的UI设计工具

    appWindow.ShowAll()
}

你可能发现了,我有时会使用容器和布局来称呼同一个东西。实际上,这是因为其同时具有这两种性质。


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