游戏开发中的数学和物理算法(16):矩阵的乘法

本文提供了矩阵数乘及矩阵乘法的具体实现方法,通过示例代码详细介绍了如何在计算机中完成这两种基本的矩阵运算。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

矩阵数乘数学形式:

计算机中矩阵数乘的实现:

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif矩阵数乘
Matrix3X3 scalarMultiply(Matrix3X3 a, float scale)
{
      Matrix3X3 temp;
      
for(int i = 0;i<3;i++)
      {
        
for(int j=0;j<3;j++)
        {
           temp.index[i][j] 
= (a.index[i][j] * scale);
        }
      }
      
return temp;
}

 

矩阵的乘法:


计算机中矩阵乘法的实现:

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif矩阵乘法
Matrix3X1 multiplyMatrixNxM(Matrix3X3 a, Matrix3X1 b)
{
        Matrix3X1 temp;
        temp.index[
0= 0.0f;
        temp.index[
1= 0.0f;
        temp.index[
2= 0.0f;
        
for(int i=0;i<3;i++)
        {
              
for(int j=0;j<3;j++)
              {
                 temp.index[i] 
+= (a.index[i][j] * b.index[j]);
              }
        }
        
return temp;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/HelloCG/archive/2009/01/19/1378581.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值