C#中的析构函数

博客介绍了在C#中,允许Object在垃圾回收前尝试释放资源和执行清理操作,使用析构函数语法表示终止程序。还指出C#的析构函数形式在.NET中只是Finalize的别名,目的是统一基础结构并使用GC。
在C++中经常可以看到格式为 ~ClassName() 的析构函数,而在C#中“析构函数”很少被提及。
到底是怎么回事?做个试验:
None.gif using  System;
None.gif
None.gif
public   class  Test
ExpandedBlockStart.gif
{
InBlock.gif    
public Test()
ExpandedSubBlockStart.gif    
{
InBlock.gif        Console.WriteLine(
"Test被构造。");
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

InBlock.gif    
InBlock.gif    
~Test()
ExpandedSubBlockStart.gif    
{
InBlock.gif        Console.WriteLine(
"Test被析构。");
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.gif
public   class  Entrypoint
ExpandedBlockStart.gif
{
InBlock.gif    
static void Main()
ExpandedSubBlockStart.gif    
{
InBlock.gif        Test t 
= new Test();
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

用 ILDASM 打开,能够看见 ~Test() 被 Finalize()所取代。查阅MSDN,看到 Object.Finalize() 的说明是

允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。

在 C# 中,使用析构函数语法表示终止程序。

看来为了统一基础结构并使用GC,C#的析构函数形式在.NET中只是Finalize的别名而已。

posted on 2004-07-24 18:30  数字冰块 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/lesteryu/archive/2004/07/24/27106.html

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