设计模式(四)装饰模式(结构型)

本文详细介绍了装饰模式的概念及其在Java中的应用。通过一个电话调用的例子,展示了如何动态地给对象添加职责,以及装饰模式相较于继承的优势。同时,还讨论了装饰模式在实际项目中的注意事项。

动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

具体被装饰者和抽象装饰类都继承于抽象被装饰者类,继承的是类型,而不是行为。行为来自装饰者和基础组件,或与其他装饰者之间的组合关系。

装饰者通常是用其他类似于工厂或生成器这样的模式创建的。

代码说明一切                     

package com.yydcdut.decorate;
//被装饰者抽象类
public interface Phone {
    public void call();
}
package com.yydcdut.decorate;
//被装饰者具体类
public class RealPhone implements Phone {
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("打电话。。。");
    }
}
package com.yydcdut.decorate;
//装饰者抽象类
public abstract class PhoneDecorate implements Phone {
    private Phone phone = null;
    public PhoneDecorate(Phone phone) {
        this.phone = phone;
    }
    @Override
    public void call() {
        this.phone.call();
    }
}
package com.yydcdut.decorate;
//装饰者的具体类
public class AfterPhone extends PhoneDecorate {
    Phone phone = null;
    public AfterPhone(Phone phone) {
        super(phone);
        this.phone = phone;
    }
    @Override
    public void call() {
        super.call();
        System.out.println("打完电话。。。。");
    }
}
package com.yydcdut.decorate;
//装饰者的具体类
public class BeforePhone extends PhoneDecorate {
    Phone phone = null;
    public BeforePhone(Phone phone) {
        super(phone);
        this.phone = phone;
    }
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("打电话之前。。。。。");
        super.call();
    }
}
package com.yydcdut.decorate;
//测试类,主函数
public class PhoneMain {

    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new RealPhone();
        phone.call();
        System.out.println("-----------------------");
        PhoneDecorate pd = new BeforePhone(phone);
        pd.call();
        System.out.println("-----------------------");
        pd = new AfterPhone(phone);
        pd.call();
        System.out.println("-----------------------");
        pd = new AfterPhone(new BeforePhone(phone));
        pd.call();
    }

}

总结                  

1)继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式。

2)在设计中,应该允许行为可以被扩展,而无须修改现有的代码。

3)组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为。

4)除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。

5)装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件。

6)装饰者类反映出被装饰的组件类型(事实上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)。

7)装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目的。

8)可以用无数个装饰者包装一个组件。

9)装饰者一般对组件的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。

10)装饰者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂。

 

Java的IO流也是用了装饰模式,BufferedInputStream/BufferedOutputStream/BufferedReader/BufferesWriter,比如:

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(“abc.txt”));

我是天王盖地虎的分割线                  

image源代码:http://pan.baidu.com/s/1dD1Qx01

java模版.zip

 

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内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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