Unity3D 5中增加WebGL 播放插件

Unity 5引入了对WebGL及asm.js的支持,开发者能够为现代浏览器创建无插件的游戏体验。在游戏开发者大会(GDC)上展示了使用WebGL运行的《死亡扳机2》。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

http://www.youkuaiyun.com/article/2014-03-18/2818822-Unity-5-game-engine

其实我是搞3d的,这篇文章里所有的术语看了都有很强的亲切感。

 

Unity的多平台功能仍是最具价值的功能之一,Unity Technologies与Mozilla合作推出用于Unity的WebGL以及asm.js支持。从Unity 5.0开始,开发者将能获得针对Unity的WebGL插件的预览版本,开始为所支持的现代浏览器中可实现的无插件游戏创造互动体验。在GDC 上,Unity演示了Madfinger Games推出的在WebGL上运行的《死亡扳机 2》。

转载于:https://www.cnblogs.com/x3d/p/3611004.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值