变量和表达式-C#控制台应用程序的基本结构

本文通过一个简单的C#控制台应用程序实例,介绍了基本的程序结构和语法元素,包括命名空间、类定义、Main方法及其作用。

    下面来看一个控制台应用程序示例(ConsoleApplication1),研究一下它的结构。其代码如下所示:

     

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Text;
 4 
 5 namespace ConsoleApplication1
 6 {
 7     class Program
 8     {
 9         static void Main(string[] args)
10         {
11             //out text to the screen.
12             Console.WriteLine("hello!");
13             Console.ReadKey();
14         }
15     }
16 }
17 

    可以立即看出,上一节讨论的所有语法元素这里都有。其中有分好、花括号、注释和适当的缩进。

    看一下代码中最重要的部分:

    static void Main(string[] args)
10         {
11             //out text to the screen.
12             Console.WriteLine("hello!");
13             Console.ReadKey();
14         }
    在运行控制台应用程序时,就运行这段代码,更准确的说,是运行花括号中的代码块。注释行不做任何事情。其他两行代码在控制台窗口中输出了一些文本,并等待一个响应。目前我们不必关心它的具体机制。

转载于:https://www.cnblogs.com/ta-bky/archive/2009/03/05/1404142.html

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