Vue生命周期
- 当前组件在创建到销毁经历的一系列过程,称之为生命周期
- 生命周期分为3个阶段,这三个阶段分别是: 初始化 、 运行中 、 销毁
- 初始化阶段:有4个钩子函数 , ***** 触发条件是自动的
- beforeCreate
- 组件即将创建,进行组件事件和生命周期的初始化
- 项目中一般不使用
- 有的开发者也会在这里进行数据请求
- 这个阶段:组件创建前
- data data选项中的数据获取不到
- RDOM 拿不到
- 项目中: 没什么用
- 但是这个阶段是一个对事件和生命周期的准备阶段,也是必不可少的
- 组件即将创建,进行组件事件和生命周期的初始化
- created
- 组件创建完成
- 项目中:
- 异步请求接口数据
- 数据修改
- 这个阶段:
- data data选项中的数据获到了
- RDOM 拿不到
- 项目中:
- 数据的修改
- 异步数据请求
- beforeMount
- 组件即将挂载
- 判断根实例组件是否有el选项,如果没有,那么手动挂载,判断根实例组件中的其他子组件是否有template选项,如果没有,那么使用outerHTML插入
- 项目中:
- 异步请求接口数据
- 数据修改
- 这个阶段:
- data data选项中的数据获到了
- RDOM 拿不到
- 项目中:
- 数据的修改
- 异步数据请求
- mounted
- 组件挂载结束
- 使用真实DOM替换VDOM
- 项目中
- 异步请求接口数据
- 数据修改
- 真实DOM操作可以了( Vue一般情况下不要直接操作真实DOM, 一般可以进行第三方库的实例化(静态数据渲染来的) )
- 这个阶段:
- data: 可以获得数据
- RDOM: 拿到了
- 项目中:
- 数据修改
- 异步数据请求
- 真实DOM操作可以了( Vue一般情况下不要直接操作真实DOM, 一般可以进行第三方库的实例化(静态数据渲染来的))
- 总结: 初始化过程中在项目中使用
- 数据请求:created
- DOM操作: mounted
- 数据修改: beforeMount created mounted
- beforeCreate
- 运行中阶段:有2个钩子函数 , 触发条件是: *******当data选项中的数据发生改变时
- beforeUpdate:
- 这个阶段进行的是vdom的生成和diff算法的对比,都是内部进行的,我们在项目中可以不使用
- 表示组件即将更新 vdom --diff–> vdom的不同(patch对象)
- 这个阶段:
- data: 拿到了
- RDOM: 获得
- updated
- Rdom已经生成,可以进行异步数据请求得到的dom渲染的第三方库实例化
- 组件更新结束 , 通过render函数将vdom渲染成了真实dom,然后驱动vue进行视图更新
- 动态数据的渲染,进行dom操作( 第三方库的实例化 )
- beforeUpdate:
- 销毁阶段: 有2个钩子函数
- beforeDestory: 组件即将销毁,准备调用 $destroy() 方法
- destoryed: 组件销毁结束
- 这两个钩子函数没有什么去别,功能很相似
- 项目中: 这两个钩子函数都可以用来做善后,把一些计时器,第三方库实例化出来的实例
- 组件销毁的两种方式:
- 使用$destroy()方法(内部销毁)
缺点: 会将组件的模板也保留下来 - 使用开关销毁(外部销毁)
v-if
这种类型的销毁不会留有模板
- 有一个钩子函数可以不写,这个钩子函数就是我们 render 函数
<div id="app">
<button @click = "flag = false"> 销毁 </button>
<Hello v-if = "flag"></Hello>
</div>
<template id="hello">
<div>
<input type="text" v-model = "money">
<h3> {{ money }} </h3>
</div>
</template>
Vue.component( 'Hello',{
template: '#hello',
data () { //除了根式
return {
money: 2000
}
},
//初始化
beforeCreate () {
/*
这个阶段:组件创建前
data data选项中的数据获取不到
RDOM 拿不到
项目中: 没什么用
但是这个阶段是一个对事件和生命周期的准备阶段,也是必不可少的
*/
console.log('1-beforeCreate')
console.log( 'data', this.money )
console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
},
created () { // 组件创建结束
/*
这个阶段:
data data选项中的数据获到了
RDOM 拿不到
项目中:
数据的修改
异步数据请求
*/
this.money = 20000
console.log('2-created')
console.log( 'data', this.money )
console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
},
beforeMount () { //组件即将挂载
/*
这个阶段:
data data选项中的数据获到了
RDOM 拿不到
项目中:
数据的修改
异步数据请求
*/
this.money = 10000000
console.log('3-beforeMount')
console.log( 'data', this.money )
console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
},
mounted () { //组件挂载结束了
/*
这个阶段:
data: 可以获得数据
RDOM: 拿到了
项目中:
数据修改
异步数据请求
真实DOM操作可以了( Vue一般情况下不要直接操作真实DOM, 一般可以进行第三方库的实例化(静态数据渲染来的) )
*/
this.time = setInterval( () => {
console.log( 1 )
},1000)
document.querySelector('h3').style.background = 'red'
console.log('4-mounted')
console.log( 'data', this.money )
console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
},
// ------------------------------------运行中---------------------
beforeUpdate () { //表示组件即将更新 vdom --diff--> vdom的不同(patch对象)
/*
这个阶段:
data: 拿到了
RDOM: 获得
这个阶段进行的是vdom的生成和diff算法的对比,都是内部进行的,我们在项目中可以不使用
*/
console.log(' 1- beforeUpdate ')
console.log( 'data', this.money )
console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
},
updated () { // 组件更新结束 , 通过render函数将vdom渲染成了真实dom,然后驱动vue进行视图更新
/*
这个阶段:
动态数据的渲染,进行dom操作( 第三方库的实例化 )
*/
document.querySelector('h3').style.background = 'blue'
console.log(' 2- updated ')
console.log( 'data', this