科研展示视频2

本文介绍了一项关于三维人脸建模与动画的技术研究,包括三维激光扫描、人脸网格优化、自动生成纹理贴图、表情基自动生成、表情动画重用等关键技术,并探讨了RBF网格变形、测地线计算及高斯曲率可视化等内容。

 

做了个新的科研展示视频,加入了一些最近做的东西,有的对更复杂的例子进行了试验,主要内容有:

三维激光旋转扫描仪
网格优化进行三维人脸数据的简化
利用照片自动生成人脸纹理贴图
Blend Shape表情基的自动生成
重用三维人脸表情动画序列
计算三角网格表面的近似测地线
RBF网格变形、网格对齐
人脸网格渐变(Morphing)
离散高斯曲率的计算与可视化
工业产品的虚拟装配与虚拟演示流程

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/tongj1981/archive/2009/04/26/1444106.html

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