20130322 内联函数 宏定义

本文深入探讨了C++编程中宏定义用于判断内置类型是否为有符号类型的方法,详细解释了引用与指针的区别与使用场景。包括引用必须初始化且不可更改的特点,指针的灵活运用及注意事项。通过实例分析引用和指针的使用,以及在函数参数传递中的区别。最后介绍了在函数内修改传入指针值的两种方法,并阐述了引用和指针在内存管理和地址操作上的关键特性。

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1、在什么情况下必须用宏比如想知道某种内置类型的有符号还是无符号)

//比如想知道某种内置类型的是不是有符号类型
#include<iostream>
#define ISUNSGINED(type)  ((type)0-1>0)   

void main()
{
    printf("%d\n",ISUNSGINED(int));
    printf("%d\n",ISUNSGINED(unsigned int));
}

2、引用和指针

引用必须初始化,不能为空;一旦初始化就不能更改;不需要额外的空间存储;

指针可以为空,可以不初始化;初始化之后可以更改;指针需要额外的空间存储指针变量

3、const int a;这句话是错误的

因为const默认是内部的,必须初始化

4、形参副本拷贝

#include<stdio.h>
void print_address(int b)
{
    printf("%x",&b);
}
void main()
{
    int a=1;
    printf("%x\n",&a);
    print_address(a);
}
image

这里可以说明两点

第一:传入函数的形参是原始数据的拷贝(拷贝之后的名字是形参名b),从两个地址相差4个字节可以看出来

第二:在堆栈中,地址分配是从高地址向低地址进行的,先分配的事2afe98,后分配的就是2afe94

3、传入的是地址为什么不能交换两个数的值

#include<stdio.h>
void swap3(int *p,int *q)
{
    int *temp;
    temp=p;
    p=q;
    q=temp;
}
void main()
{
    int a=1,b=2;
    swap3(&a,&b);
    printf("%d,%d",a,b);

}

image

原因是只是交换了p,q指针的指向,而实际上变量a和变量b所在地址的值并未发生改变。

 

4、如何在函数中修改传入形参为的指针时的值

方法1:指向指针的指针

              (解释:假设int a; int *b=&a; int **c=&b)

image

 

image

c就是指向指针b的的指针

 

方法2:返回值

5、int *(&p);

如int *a = &b;
int *(&p) = a;
p不占用内存,它只是a的别名,就像一个人两个名字而已。
所以p指针所指向的内容与a指针所指向的内容相同,即*a == *p;
p在内存中存放的地址与a在内存中存放的地址相同,即 &p == &a。

6、int **a;

转载于:https://www.cnblogs.com/yexuannan/p/3618057.html

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