代码书写规则

本文列举了13条代码书写规则,旨在提升程序的灵活性、可读性和维护性。涵盖接口使用、代码长度限制、注释规范、变量声明位置、避免特定语句使用等关键点。

代码书写规则:

1、尽量使用接口,然后使用类实现接口,以提高程序的灵活性。

2、一行不要超过80个字符。

3、尽量不要手工更改计算机生成的代码,若必须更改,一定要改成和计算机生成的代码风格   一样。

4、关键的语句(包括声明关键的变量)必须要写注释。

5、建议局部变量在最接近使用它的地方声明。

6、不要使用goto系列语句,除非是用在跳出深层循环时。

7、避免写超过5个参数的方法。如果要传递多个参数,则使用结构。

8、避免书写代码量过大的try-catch模块。

9、避免在同一个文件中放置多个类。

10、生成和构建一个长的字符串时,一定要使用StringBuilder类型,而不用string类型。

11switch语句一定要有default语句来处理意外情况。

12、对于if语句,应该使用一对“{   }”把语句块包含起来。

13、尽量不使用this关键字引用。(this一般表示类的当前实例)

转载于:https://www.cnblogs.com/kubll/p/10788169.html

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