C#中Hashtable

哈希表Hashtable是一个重要的集合类型,下面我来对他的基本用法做个小小的总结。

1、Hashtable的概述

Hashtable它表示键/值对的集合,这些键/值对根据键的哈希代码进行组织。它的每个元素都是一个存储在DictionaryEntry对象中的键/值对,键不能为空引用,但值可以。

Hashtable常用的两种构造函数:public Hashtable()  public Hashtable(int capacity)

2、向Hashtable添加元素

向Hashtable添加元素时,可以采用系统提供的Add方法。其语法格式如:public virtual void Add(Object key,Object value)

下面举个详细点的例子如:

Hashtable hashtable = new Hashtable();   //实例化Hashtable对象
hashtable.Add("id", "600719");     //向Hashtable哈希表中添加元素
hashtable.Add("name", "denylau");
hashtable.Add("sex", "男");
Console.WriteLine(hashtable.Count);   //获得Hashtable哈希表中的元素个数

3、删除Hashtable中的元素

·Clear方法:该方法用来移除Hashtable中的所有元素,其语法格式如:public virtual void Clear()

Hashtable hashtable = new Hashtable();   //实例化Hashtable对象
hashtable.Add("id", "600719");     //向Hashtable哈希表中添加元素
hashtable.Add("name", "denylau");
hashtable.Add("sex", "男");
hashtable.Clear();       //移除Hashtable哈希表中的元素
Console.WriteLine(hashtable.Count);

·Remove方法:该方法用来从Hashtable中移除带有指定键的元素,其语法格式如下:public virtual void Remove(Object value)

Hashtable hashtable = new Hashtable();   //实例化Hashtable对象
hashtable.Add("id", "600719");     //向Hashtable哈希表中添加元素
hashtable.Add("name", "denylau");
hashtable.Add("sex", "男");
hashtable.Remove("sex");     //移除Hashtable哈希表中的指定元素
Console.WriteLine(hashtable.Count);

4、Hashtable的遍历

遍历其实与数组类似,但是Hashtable中的元素是一个键值对的集合,因此需要使用DictionaryEntry类型来遍历,下面通过一个例子来说明下吧!

Hashtable hashtable = new Hashtable();  //实例化Hashtable对象
hashtable.Add("id", "600719");    //向Hashtable哈希表中添加元素
hashtable.Add("name", "denylau");
hashtable.Add("sex", "男");
Console.WriteLine("\t 键\t 值");
//遍历Hashtable哈希表中的元素并输出其键值对
foreach (DictionaryEntry dicEntry in hashtable)
   {
         Console.WriteLine("\t " + dicEntry.Key + "\t " + dicEntry.Value);
    }
Console.WriteLine();

5、Hashtable提供的其它方法介绍

·Contains方法:该方法用来确定Hashtable中是否包含特定键,其语法格式如:public virtual bool Contains(Object key)

Hashtable hashtable = new Hashtable();   //实例化Hashtable对象
hashtable.Add("id", "600719");     //向Hashtable哈希表中添加元素
hashtable.Add("name", "denylau");
hashtable.Add("sex", "男");
Console.WriteLine(hashtable.Contains("id"));  //判断Hashtable哈希表中是否包含指定的键

·ContainsValue方法:该方法用来确定Hashtable中是否包含特定值,其语法格式如:public virtual bool ContainsVlaue(Object value)

Hashtable hashtable = new Hashtable();   //实例化Hashtable对象
hashtable.Add("id", "600719");     //向Hashtable哈希表中添加元素
hashtable.Add("name", "denylau");
hashtable.Add("sex", "男");
Console.WriteLine(hashtable.ContainsValue("id")); //判断Hashtable哈希表中是否包含指定的键值

转载于:https://www.cnblogs.com/WhiteAir/archive/2012/12/26/2834341.html

标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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