《C#多线程编程实战》2.8 Barrier

本文介绍了C#中Barrier同步机制的应用案例。通过一个简单的音乐播放示例,演示了如何利用Barrier来协调多个线程之间的执行流程。文章还详细解释了Barrier构造函数的参数含义及其回调函数的作用。

不得不说,C#的同步线程的机制是真的多。

各式各样。几乎各种场景下都有可以使用的同步机制。

今天说的,就是比较有意思了。

等待的机制很简单,单纯的等待。 使用的方法我就等。 等待的东西或者内容则是你自己设置的。

相当好理解了。

书上这玩意迭代的作用比较大。

  class Program
    {
        static Barrier barrier = new Barrier(1,b=>Console.WriteLine($"End of phase{b.CurrentPhaseNumber+1}"));

        static void PlayMusic(string name,string message,int seconds)
        {
            for (int i = 2; i < 3; i++)
            {
                Console.WriteLine("----------------------------------------------------");
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(seconds));
                Console.WriteLine($"{name} finishes to {message}");
                barrier.SignalAndWait();
            }
        }


        static void Main(string[] args)
        {
            var t1 = new Thread(() => PlayMusic("m1", " good music", 5));
            var t2 = new Thread(() => PlayMusic("m2", "bad  music", 5));
            t1.Start();
            t2.Start();
            Console.ReadKey();
        }
    }

特殊的地方是 Barrier在实例化的时候向构造函数传参的时候,

第一个参数 是共有几次或者理解成有几个不同的地方或者线程来使用Barrier

第二个参数 是可以为NULL的,是一个回调函数。什么时候使用呢就是当Barrier使用了SignalAndWait方法的时候就会调用。等待内容也是这里

剩下就是看SignalAndWait方法了。

转载于:https://www.cnblogs.com/T-ARF/p/9424697.html

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