页面布局与编写(续2)

概述

虽然之前总结了一些页面布局与编写的心得,但是写起页面来还是有很多疑惑的,主要是在有多种写法的时候该用哪种写法?个人觉得这个问题很重要,不能哪种方法能用就用那种方法算了,因为要考虑到日后维护和页面的健壮性。所以自己理了一下相关的问题,总结在下面,供以后开发时参考,相信对其他人也有用。

宽高

要不要设定每个元素的宽高?用数值还是百分比

首先来想一下不设宽高会怎样?

  1. 对于块元素,不设定高它纵向就会懒懒的仅包括它包含的元素就行了,不设定宽它横向就会尽可能的伸展到它能伸展的地方。
  2. 对于内联元素,不设定宽高它就会懒懒的只包含它能包含的元素,如果它其中没有元素,它就会发生塌陷变成0x0不可见。

所以对于块元素,一般说来都需要设定它的宽高,特别是宽,不然会发生意想不到的效果。

对于内联元素,一般来说都不需要设定它的宽高,除非特殊情况比如icon什么的。

那么用数值还是百分比呢?

用百分比更能实现兼容,特别是给body的width和height设定百分比,并且,在特别的情况下,用百分比有意想不到的效果。所以,如果能用百分比,尽量用百分比。需要注意的是,如果用百分比的话,最好有一个max-width(max-height)或者min-width(min-height)来做限制。

margin和padding

以前我一直有一个误区,就是一个元素的width,height属性就等于两条边框之间的距离。其实这种想法是怪异盒模型。现代标准的盒模型的width和height只是里面content的大小。所以当给元素增加padding属性时,边框之间的距离会增大。(虽然理论讲起来很简单,但是按照设计稿就很容易把宽高认为是边框之间的距离)

对于margin,也有一点需要注意,就是块之间的纵向margin会发生塌陷的问题。还有一点要注意,如果元素没有padding,这个时候给第一个子元素的margin-top设定负值的话,父元素会向上移动,原因不明。

但是,对于父元素包含子元素,能用padding也能用margin的情况,该怎么办呢?虽然padding能够改变父元素边框之间的距离,但是能用padding还是用padding(貌似只能用padding?)

定位

定位用margin还是relative的left和top?

我们一般不推荐用绝对布局,但是用margin布局还是relative布局?

事实证明,用relative比用absolute更加难以处理,也难以维护。它偏移了元素,所以还要去找元素的实际位置在哪儿,非常容易混淆。所以推荐用margin定位

浮动

涉及到浮动的地方,一定要注意清除浮动

总结

有时候,试着用多种方法解决问题会带来意想不到的效果,比如说布局可以用margin布局也可以用absolute布局,但是结合起来的话可以做宽度大小兼容

转载于:https://www.cnblogs.com/yangzhou33/p/8784774.html

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOAMOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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