java设计模式--适配器模式

适配器模式(adapter):将一个类的接口转换成成客户希望的接口

1.被适配对象

2.适配器

3.目标接口

就是把被适配对象和目标接口进行连接,都与适配器打交道,被适配对象和目标接口不直接交互,实现松耦合,适配器好比有USB和圆口两种方式的连接线。

电脑需要USB键盘,但键盘是圆口的。

笔记本电脑

//电脑   
public class Diannao {
    
    public void shanchu(Target t){
        //与适配器接口打交道而不是键盘
        t.chuli();
    }
    public static void main(String[] args) {
        
        Diannao dn = new Diannao();
        Target t = new Adapter(new Jianpan());
        dn.shanchu(t);
        
    }
    
}

键盘

//键盘 被适配对象
public class Jianpan {
    
    public void dazi(){
        System.out.println("按删除");
    }

}

适配器接口,又抽象了一层

public interface Target {
    
    void chuli();

}

适配器的实现类

//适配器 
public class Adapter implements Target{
    
    //和被适配对象联系起来
    //1继承键盘    类适配器模式
    //2组合键盘对象  (推荐) 对象适配器模式
    
    private Jianpan jianpan;

    public void chuli() {
        jianpan.dazi();
    }

    public Adapter(Jianpan jianpan) {
        this.jianpan = jianpan;
    }

}

建议使用以上对象适配

使用例子,流的包装类就是一个适配的过程

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jentary/p/5907146.html

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