关于qt 实现laber上面的文字滚动

本文详细介绍了如何使用Qt创建一个GUI项目,并通过自定义QWidget实现文字滚动效果。从项目建立到代码编写,再到控件调整,完整记录了整个过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

写代码前。首先我们肯定要新建一个项目。

1.点击文件新建文件或项目

2.选择带界面的。名称自己写。然后继承widget。完成

 

3.这样,我们就得到了一个空的gui项目了。

 

新建一个能实现文字滚动的头.h文件和对应的.cpp文件

这一次选择c++类。点击下一步我们就会得到一个自己写好名字的头文件和源文件了

 

 接下来就是代码了。这是头文件

随便提一下,这里我们重写了laber的绘画事件

以及新建了一个更新需要滚动的文字下标值类。

 1 #include <QLabel>
 2 
 3 class TextTicker : public QLabel
 4 {
 5     Q_OBJECT
 6 
 7 
 8 public:
 9     TextTicker(QWidget *parent = nullptr);
10     ~TextTicker();
11 
12 
13 protected:
14     void paintEvent(QPaintEvent *);
15     void updateIndex();
16 
17 private:
18     int m_charWidth; //字符串宽度
19     int m_curIndex;
20     QString m_showText; //需要显示的字符串
21 public:
22 
23     QString getText()
24     {
25         return  m_showText;
26     }
27 };

接下来是源文件

这里预编译这里注意添加上自己的头文件  #include "xxx.h"

#include <QPainter>
#include <QTimer>


TextTicker::TextTicker(QWidget *parent)
    : QLabel(parent)
{
//    setMinimumWidth(200);
//    setMinimumHeight(40);


    m_curIndex = 0;//当前文字下标值
    m_showText = tr("Welcome to the image processing software of Star Dragon Company");//显示的文字


    m_charWidth = fontMetrics().width("a");//每个字符的宽度


    QTimer *timer = new QTimer(this);
    connect(timer, &QTimer::timeout, this, &TextTicker::updateIndex);
    timer->start(100);
}


TextTicker::~TextTicker()
{


}


void TextTicker::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPen pen;
    pen.setColor(QColor(255,0,255));

       pen.setStyle(Qt::DashDotDotLine);

       QFont font("楷体",14,QFont::Bold);

       
    QPainter painter(this);
    painter.setPen(pen);

    painter.setFont(font);
    painter.drawText(0, 15, m_showText.mid(m_curIndex));
    painter.drawText(width() - m_charWidth*m_curIndex, 15, m_showText.left(m_curIndex));
}


void TextTicker::updateIndex()
{
    update();
    m_curIndex++;
    if (m_curIndex*m_charWidth > width())
        m_curIndex = 0;
}

  到这里基本就完成了。

接下来要做的就是在gui拖入一个laber控件。右键点击提升。类名填写我们创建的类,注意。如果头文件跟类名不一致,注意对应填写即可。

然后运行。试试效果把。

自己做项目中遇到的记录下来。

转载于:https://www.cnblogs.com/787959687-freedom/p/10710863.html

### 回答1: Tkinter是Python中的标准GUI库,用于创建图形用户界面。其中一个常用的Tkinter组件是Label标签,用于显示文本或图像。要更新Tkinter Label的内容,可以使用Label的config方法。 首先,创建一个Label对象。例如: label = tkinter.Label(root, text="原始内容") 然后,使用config方法更新Label的内容。例如,将Label的文本内容更新为"新的内容": label.config(text="新的内容") 这样,Label的内容就会从"原始内容"变为"新的内容"。config方法还可以用于更新其他Label的属性,比如字体、颜色等。 完整的代码示例如下: import tkinter root = tkinter.Tk() label = tkinter.Label(root, text="原始内容") label.pack() def update_label(): label.config(text="新的内容") button = tkinter.Button(root, text="更新内容", command=update_label) button.pack() root.mainloop() 在这个示例中,我们创建了一个Button按钮,点击按钮时会调用update_label函数来更新Label的内容。当按钮被点击时,Label的内容会从"原始内容"变为"新的内容"。 ### 回答2: tkinter中的Label是用来显示文本或图像的控件。要更新Label的内容,可以使用其`text`属性或`configure`方法。 使用`text`属性更新Label的内容很简单。可以通过引用Label对象并设置`text`属性来更改Label的文本。例如,以下代码在Label上显示“Hello World!”: ``` import tkinter as tk root = tk.Tk() label = tk.Label(root, text="Hello World!") label.pack() # 更新Label的文本 label.text = "New Text" # 使用text属性更新内容 root.mainloop() ``` 使用`configure`方法也可以更新Label的内容。可以通过引用Label对象并调用`configure`方法,将新的文本作为参数传递。例如,以下代码将使用`configure`方法将Label的文本更改为“New Text”: ``` import tkinter as tk root = tk.Tk() label = tk.Label(root, text="Hello World!") label.pack() # 更新Label的文本 label.configure(text="New Text") # 使用configure方法更新内容 root.mainloop() ``` 无论使用`text`属性还是`configure`方法,都可以根据需要在运行时更新Label的内容。 ### 回答3: 首先,在使用Tkinter创建GUI应用程序时,可以使用Label小部件来显示文本或图像。要更新Label的内容,可以使用label的config()方法来更改文本。 以下是一个例子,展示了如何使用Tkinter和Label来更新标签的内容: ```python from tkinter import * def update_label(): label.config(text="新的文本内容") root = Tk() label = Label(root, text="初始文本") label.pack() # 创建一个按钮,点击按钮时调用update_label()函数来更新label的内容 button = Button(root, text="更新", command=update_label) button.pack() root.mainloop() ``` 在上面的例子中,我们首先创建了一个标签label,并将其初始文本设置为"初始文本"。然后,我们创建了一个按钮button,并将其command参数设置为update_label函数,这意味着当按钮被点击时,update_label函数将被调用。 update_label函数通过调用label的config()方法来更新文本。在上面的例子中,我们将label的文本更改为"新的文本内容"。当按钮被点击时,update_label函数将被调用,从而更新label的文本。这样,我们就可以通过点击按钮来更新label的内容。 这只是一个简单的例子,你还可以根据你的需求来更新label的内容。希望对你有所帮助!
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