数据结构与算法分析——抽象数据类型入门(2)

本文详细解释了如何在C++中为现有类型赋予新名称、使用枚举类型以及指针变量的基本概念。通过实例展示了typedef的用法、枚举常量的关联整数、指针作为内存地址的功能,并介绍了new操作符的使用方法。

1、为一个已经存在的类型赋予一个新名字,从而创建一种新类型:typedef OldType NewTpye;

2、emum Color{RED,ORANGE,YELLOW,GREEN,BLUE};其中 Color称为枚举类型,{}里的被称为枚举常量

     默认情况下,枚举常量的关联整数从0开始,本例是0~4,也可以设置成

    emum Color{RED = 1,ORANGE,YELLOW,GREEN,BLUE};则新的枚举例子的关联数字为1~5;

    emum Color{RED = 2,ORANGE = 4,YELLOW = 6,GREEN = 8,BLUE = 10};(PS:枚举常量的输出是输出其关联数字)

3、指针变量是一种变量,其值是一个内存地址。

4、new的使用:

int *intPtr = new int;

被执行后,new int 向操作系统提交一个请求,要求一块足够存放一个整数值的内存(即要求sizeof(int)个字节的内存),如果操作系统能够满足这个要求,intPtr将被赋予这块内存位置的地址。

5、指针是内存位置的地址,该位置中只能存放该类型的值。

转载于:https://www.cnblogs.com/mj-selina/p/4933854.html

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