android异步如何测试,Android异步处理:AsyncTask的实现原理

本文详细解析了Android中AsyncTask的工作原理,包括它的线程池实现、任务执行流程以及UI交互机制。通过一个后台下载并显示图片的例子,展示了AsyncTask如何在后台执行任务并在UI线程更新结果。同时,分析了AsyncTask的成员变量和执行流程,强调了其回调方法在任务不同阶段的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

概述:AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler(原理见:《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》)传递消息的方式,调用相关的回调方法,从而实现UI界面的更新。

例子:

这个例子是在后台下载优快云的LOGO,下载完成后在UI界面上显示出来。

AsyncTask.java

package com.xsjayz.at2;

import org.apache.http.HttpResponse;

import org.apache.http.client.HttpClient;

import org.apache.http.client.methods.HttpGet;

import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.os.AsyncTask;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.ProgressBar;

import android.widget.Toast;

public class AsyncTaskActivity extends Activity {

private ImageView mImageView;

private Button mButton;

private ProgressBar mProgressBar;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);

mButton = (Button) findViewById(R.id.button);

mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);

mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

MyTask myTask = new MyTask();

myTask.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");

}

});

}

/**

* 继承AsyncTask

*/

class MyTask extends AsyncTask {

// 处理后台执行的任务,在后台线程执行

@Override

protected Bitmap doInBackground(String... params) {

// 下面一行代码执行时候,将会调用onProgressUpdate()方法

publishProgress(0);

HttpClient hc = new DefaultHttpClient();

publishProgress(30);

// 获取图片

HttpGet hg = new HttpGet(params[0]);

final Bitmap bm;

try {

HttpResponse hr = hc.execute(hg);

bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());

} catch (Exception e) {

return null;

}

publishProgress(100);

return bm;

}

// 在调用publishProgress之后被调用,在UI线程执行

protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {

mProgressBar.setProgress(progress[0]);// 更新进度条的进度

}

// 后台任务执行完之后被调用,在UI线程执行

protected void onPostExecute(Bitmap result) {

if (result != null) {

Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "成功获取图片",

Toast.LENGTH_LONG).show();

mImageView.setImageBitmap(result);

} else {

Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "获取图片失败",

Toast.LENGTH_LONG).show();

}

}

// 在doInBackground()之前被调用,在UI线程执行

protected void onPreExecute() {

mImageView.setImageBitmap(null);

mProgressBar.setProgress(0);// 进度条复位

}

protected void onCancelled() {// 在UI线程执行

mProgressBar.setProgress(0);// 进度条复位

}

}

}

分析:

在分析实现流程之前,我们先了解一下AsyncTask有哪些成员变量。

private static final int CORE_POOL_SIZE =5;//5个核心工作线程

private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;//最多128个工作线程

private static final int KEEP_ALIVE = 1;//空闲线程的超时时间为1秒

private static final BlockingQueue sWorkQueue =

new LinkedBlockingQueue(10);//等待队列

private static final ThreadPoolExecutorsExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,

MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue,sThreadFactory);//线程池是静态变量,所有的异步任务都会放到这个线程池的工作线程内执行。

回到例子中,点击按钮之后会新建一个MyTask对象:

MyTask myTask = new MyTask();

此时会调用父类AsyncTask的构造函数:

public AsyncTask() {

mWorker = new WorkerRunnable() {

public Result call() throws Exception {

Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);

//调用该执行方法

return doInBackground(mParams);

}

};

mFuture = new FutureTask(mWorker) {

@Override

protected void done() {

Message message;

Result result = null;

try {

result = get();

} catch (InterruptedException e) {

android.util.Log.w(LOG_TAG, e);

} catch (ExecutionException e) {

throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",

e.getCause());

} catch (CancellationException e) {

message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,

new AsyncTaskResult(AsyncTask.this, (Result[]) null));

message.sendToTarget();//取消任务,发送MESSAGE_POST_CANCEL消息

return;

} catch (Throwable t) {

throw new RuntimeException("An error occured while executing "

+ "doInBackground()", t);

}

message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,

new AsyncTaskResult(AsyncTask.this, result));//完成任务,发送MESSAGE_POST_RESULT消息并传递result对象

message.sendToTarget();

}

};

}

WorkerRunnable类实现了callable接口的call()方法,该函数会调用我们在AsyncTask子类中实现的doInBackground(mParams)方法,由此可见,WorkerRunnable封装了我们要执行的异步任务。FutureTask中的protected void done() {}方法实现了异步任务状态改变后的操作。当异步任务被取消,会向UI线程传递MESSAGE_POST_CANCEL消息,当任务成功执行,会向UI线程传递MESSAGE_POST_RESULT消息,并把执行结果传递到UI线程。

由此可知,AsyncTask在构造的时候已经定义好要异步执行的方法doInBackground(mParams)和任务状态变化后的操作(包括失败和成功)。

当创建完MyTask对象后,执行

task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");

此时会调用AsyncTask的execute(Params...params)方法:

public final AsyncTask execute(Params... params) {

if (mStatus != Status.PENDING) {

switch (mStatus) {

case RUNNING:

throw newIllegalStateException("Cannot execute task:"

+ " the taskis already running.");

case FINISHED:

throw newIllegalStateException("Cannot execute task:"

+ " the taskhas already been executed "

+ "(a task canbe executed only once)");

}

}

mStatus = Status.RUNNING;

onPreExecute();//运行在ui线程,在提交任务到线程池之前执行

mWorker.mParams = params;

sExecutor.execute(mFuture);//提交任务到线程池

return this;

}

当任务正在执行或者已经完成,会抛出IllegalStateException,由此可知我们不能够重复调用execute(Params...params)方法。在提交任务到线程池之前,调用了onPreExecute()方法。然后才执行sExecutor.execute(mFuture)是任务提交到线程池。

前面我们说到,当任务的状态发生改变时(1、执行成功2、取消执行3、进度更新),工作线程会向UI线程的Handler传递消息。在《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》一文中我们提到,Handler要处理其他线程传递过来的消息。在AsyncTask中,InternalHandler是在UI线程上创建的,它接收来自工作线程的消息,实现代码如下:

private static class InternalHandler extends Handler {

@SuppressWarnings({"unchecked","RawUseOfParameterizedType"})

@Override

public voidhandleMessage(Message msg) {

AsyncTaskResult result =(AsyncTaskResult) msg.obj;

switch (msg.what) {

caseMESSAGE_POST_RESULT:

// There is onlyone result

result.mTask.finish(result.mData[0]);//执行任务成功

break;

caseMESSAGE_POST_PROGRESS:

result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);//进度更新

break;

caseMESSAGE_POST_CANCEL:

result.mTask.onCancelled();//取消任务

break;

}

}

}

当接收到消息之后,AsyncTask会调用自身相应的回调方法。

总结:

1、 AsyncTask的本质是一个静态的线程池,AsyncTask派生出的子类可以实现不同的异步任务,这些任务都是提交到静态的线程池中执行。

2、线程池中的工作线程执行doInBackground(mParams)方法执行异步任务

3、当任务状态改变之后,工作线程会向UI线程发送消息,AsyncTask内部的InternalHandler响应这些消息,并调用相关的回调方法。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值