[UE4]更通用的接口,将UserWidget作为图标添加到小地图

本文介绍如何将游戏小地图图标从静态图片升级为UserWidget,利用其动画特效增强地图功能。通过修改图标结构体数据类型,并使用CreateWidget及AddChildtoCanvas实现动态添加。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 将图标改成UserWidget添加到小地图,UserWidget支持动画特效,更丰富小地图的功能。

 

一、在小地图图标结构体中,将Flag数据类型改成UserWidget,删除ImageWidget(类型是Image,因为不需要了)

 

二、注意:动态添加UserWidget到其他UserWidget,需要使用Create Widget函数,然后使用父级UserWidget的容器的Add Child to Canvas方法(不同容器对应不同的Add Child方法)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/timy/p/10037952.html

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