理解构造函数和析构函数的调用顺序

博客通过C++代码示例,展示了构造函数和析构函数的调用顺序。定义了多个类,包括基类和派生类,以及成员类。创建派生类对象时,输出文件记录了构造和析构的顺序,有助于理解面向对象编程中构造与析构的执行逻辑。
None.gif#include <fstream>
None.gif
None.gif
using namespace std;
None.gif
None.gifofstream 
out ("order.txt");
None.gif
#define CLASS(ID) class ID{\
None.gif
public: \
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif ID(
intdot.gif{out << #ID " constructor\n";}\
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif 
~ID() dot.gif{out << #ID " destructor\n";}\
None.gif};
None.gif
None.gifCLASS(base1);
None.gifCLASS(member1);
None.gifCLASS(member2);
None.gifCLASS(member3);
None.gifCLASS(member4);
None.gif
None.gif
class derived1 : public base1
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif member1 m1;
InBlock.gif member2 m2;
InBlock.gif
public:
InBlock.gif derived1(
int) : m2(1), m1(2), base1(3)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif 
dot.gif{
InBlock.gif  
out << "derived1 constructor\n";
ExpandedSubBlockEnd.gif }

InBlock.gif
InBlock.gif 
~derived1()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif 
dot.gif{
InBlock.gif  
out << "derived1 destructor\n";
ExpandedSubBlockEnd.gif }

ExpandedBlockEnd.gif}
;
None.gif
None.gif
class derived2 : public derived1
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif member3 m3;
InBlock.gif member4 m4;
InBlock.gif
public:
InBlock.gif derived2():m3(
1),derived1(2),m4(3)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif 
dot.gif{
InBlock.gif  
out << "derived2 constructor\n";
ExpandedSubBlockEnd.gif }

InBlock.gif 
~derived2()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif 
dot.gif{
InBlock.gif  
out << "derived2 destructor\n";
ExpandedSubBlockEnd.gif }

ExpandedBlockEnd.gif}
;
None.gif
None.gif
None.gif
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif derived2 d2;
InBlock.gif 
return 0;
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
None.giforder.txt的输出内容:
None.gifbase1 constructor
None.gifmember1 constructor
None.gifmember2 constructor
None.gifderived1 constructor
None.gifmember3 constructor
None.gifmember4 constructor
None.gifderived2 constructor
None.gifderived2 destructor
None.gifmember4 destructor
None.gifmember3 destructor
None.gifderived1 destructor
None.gifmember2 destructor
None.gifmember1 destructor
None.gifbase1 destructor
None.gif

转载于:https://www.cnblogs.com/hunter_gio/archive/2005/05/11/153110.html

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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