extern "C" 的作用

本文探讨了C++和C语言在编译时的区别,特别是如何处理函数和变量名称。C++支持函数重载并通过修改函数名实现,而C语言不支持此特性。此外,文章还介绍了C++如何为类成员变量生成唯一的标识。
 被extern "C"修饰的变量和 函数是按照C语言方式编译和连接的;
未加 extern“C”声明时的 编译方式
首先看看C++中对类似C的 函数是怎样编译的。
作为一种 面向对象的语言,C++支持 函数重载,而过程式语言C则不支持。 函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个 函数的原型为:
void foo( int x, int y );
函数被C 编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。_foo_int_int这样的名字包含了 函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现 函数重载的。例如,在C++中, 函数 void foo( int x, int y )与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。
同样地, C++中的 变量除支持 局部变量外,还支持类 成员变量全局变量。用户所编写程序的类 成员变量可能与 全局变量同名,我们以"."来区分。而本质上, 编译器在进行编译时,与 函数的处理相似,也为类中的 变量取了一个独一无二的名字,这个名字与 用户程序中同名的 全局变量名字不同。

转载于:https://www.cnblogs.com/duyy/p/3690943.html

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