设计模式-工厂模式

参考文档:Design Patterns

简单工厂模式

  • 定义:简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
  • 模式结构:
    简单工厂模式包含如下角色:

    Factory:工厂角色
    工厂角色负责实现创建所有实例的内部逻辑

    Product:抽象产品角色
    抽象产品角色是所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口

    ConcreteProduct:具体产品角色
    具体产品角色是创建目标,所有创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。

工厂方法模式(Factory Method Pattern)

  • 定义:工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
  • 模式结构:工厂方法模式包含如下角色:

    Product:抽象产品
    ConcreteProduct:具体产品
    Factory:抽象工厂
    ConcreteFactory:具体工厂

抽象工厂模式(Abstract Factory)

  • 定义:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
  • 模式结构:
    抽象工厂模式包含如下角色:

    AbstractFactory:抽象工厂
    ConcreteFactory:具体工厂
    AbstractProduct:抽象产品
    Product:具体产品

转载于:https://www.cnblogs.com/o-v-o/p/10132525.html

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