android中的back键处理

本文介绍了在Android开发中处理Back键的两种常见方法:一是通过重写Activity的onKeyDown方法,二是从Android2.0开始提供的重写onBackPressed方法。这两种方法可以帮助开发者更好地控制应用的行为,避免因Back键操作不当导致的应用切换或关闭问题。

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Back键是手机上的后退键,一般的软件不捕获相关信息可能导致你的程序被切换到后台,而回到桌面的尴尬情况,在Android上有两种方法来获取该按钮的事件。

  1.直接获取按钮按下事件,此方法兼容Android 1.0到Android 2.1 也是常规方法,直接重写Activity的onKeyDown方法即可,代码如下:

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)  {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) { //按下的如果是BACK,同时没有重复
       //增加自己的处理逻辑
       Toast.makeText(TestBackActivity.this,"监听系统返回键",
       Toast.LENGTH_LONG).show();
        return true;
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}        

2、重写onBackPressed方法

 而对于Android 2.0开始又多出了一种新的方法,对于Activity 可以单独获取Back键的按下事件,直接重写onBackPressed方法即可,代码如下:

@Override
public void onBackPressed() {
 //super.onBackPressed();这句话一定要注掉,不然又去调用默认的back处理方式了
// 这里处理逻辑代码,大家注意:该方法仅适用于2.0或更新版的sdk

}

eg:双击退出应用程序:

 /**
   * 返回键两次点击,第一次点击的时间
   */
   private long exitTime = 0;
  @Override
  public void onBackPressed() {
       //super.onBackPressed();这句话一定要注掉,不然又去调用默认的back处理方式了
       // 这里处理逻辑代码,大家注意:该方法仅适用于2.0或更新版的sdk
            if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                exitTime = System.currentTimeMillis();
            } else {
                finish();
            }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/butterfly-clover/p/4428168.html

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