c++中的类的对象与类的指针

类与指针的区别
本文详细解释了类的对象与类的指针之间的区别,包括它们的生命周期、内存分配方式及如何调用成员函数等内容,并强调了在实现多态时使用指针的重要性。

以上内容来自:http://wenku.baidu.com/link?url=haeRBhswlEcqddk48uW8YVMsdFNWsllimn_dzUYchb6G9NdT4pqgluCpnLQIdWkLSAtG5MFlt8DAkO1Vf12YVyw85A2AaBR9OPbdv6ddgju

感觉写的不错,复制过来:

类的指针:他是一个内存地址值,他指向内存中存放的类对象(包括一些成员变量所赋的值).    对象,他是利用类的构造函数在内存中分配一块内存(包括一些成员变量所赋的值).

在应用时:   
1.引用成员:   对象用"   .   "操作符;   指针用"   ->   "操作符.   
2.生命期:     若是成员变量,则是类的析构函数来释放空间;若是函数中的临时变量,则作用域是该函数体内.而指针,则需利用delete 在相应的地方释放分配的内存块.      注意:用new   ,一定要delete.. 
类的对象:用的是内存栈,是个局部的临时变量.   
类的指针:用的是内存堆,是个永久变量,除非你释放它.

 

当类是有虚函数的基类,Func是它的一个虚函数,则调用Func时:      类的对象:调用的是它自己的Func;   
类的指针:调用的是分配给它空间时那种类的Func;  

 

1.类和对象是两回事,对象是类的实例;   
2.对象是在中分配的,使用new生成的对象是在中分配的;   

3.要发挥虚函数的强大作用(如,多态),必须使用指针来访问对象.

 

总之呢,

类型决定了你能做什么.
 
其实作用基本一样 都是为了调用类的成员变量 和成员函数用的 
当你希望明确使用这个类的时候,最好使用对象,如果你希望使用C++中的动态绑定,则最好使用指针或者引用 
指针和引用用起来更灵活,容易实现多态等

转载于:https://www.cnblogs.com/yinheyi/p/5980372.html

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