js-20170830-Promise对象

本文介绍了Promise对象的概念及其在异步操作中的应用。详细解释了Promise的三种状态:pending、resolved和rejected,并展示了如何通过Promise构造函数创建Promise实例。
1. 简介
Promise 对象是 CommonJS 工作组提出的一种规范,目的是为异步操作提供统一接口.
首先,它是一个对象,其次,它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介。
简单说,它的思想是,每一个异步任务立刻返回一个Promise对象,由于是立刻返回,所以可以采用同步操作的流程。这个Promises对象有一个then方法,允许指定回调函数,在异步任务完成后调用。
 
 
2. Promise接口
Promise对象只有三种状态。
异步操作“未完成”(pending)
异步操作“已完成”(resolved,又称fulfilled)
异步操作“失败”(rejected)
这三种的状态的变化途径只有两种。
异步操作从“未完成”到“已完成”
异步操作从“未完成”到“失败”。
这种变化只能发生一次,一旦当前状态变为“已完成”或“失败”,就意味着不会再有新的状态变化了。因此,Promise对象的最终结果只有两种。
异步操作成功,Promise对象传回一个值,状态变为resolved。
异步操作失败,Promise对象抛出一个错误,状态变为rejected。
 
 
3. Promise对象的生成
ES6提供了原生的Promise构造函数,用来生成Promise实例。
下面代码创造了一个Promise实例。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// 异步操作的代码
 
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});

转载于:https://www.cnblogs.com/jialuchun/p/7511696.html

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