项目Beta冲刺(团队)--2/7

福州大学软件工程课程中,葫芦娃队进行项目Beta冲刺。博客展示SCRUM部分各成员情况,包括昨日任务完成、遇到困难、今日解决进度及明日计划,还有代码截图、签入记录、会议照片、项目量概述、燃尽图、PM报告等内容。

团队博客

队员学号队员昵称博客地址
041602421der himmelhttps://www.cnblogs.com/wenghaoo
221600225wuliaoBoringhttps://www.cnblogs.com/wuliaoBoring/
221600424BW.LINhttps://www.cnblogs.com/lbwblog/
221600432QZYhttps://www.cnblogs.com/nuomituanzi/ 组长
221600440小冰https://www.cnblogs.com/xiaobing666/ 转入
221600434北风5620https://www.cnblogs.com/beifeng5620/
221600435XBNhttps://www.cnblogs.com/xbnhhh/



SCRUM部分:各成员情况

221600225 wuliaoBoring

  • 昨天完成了哪些任务

    在游戏中搭建了新场景 花费0.5小时 还剩余2.5小时

  • 遇到的困难

    对于搭建新场景的流程不够清楚导致花了较多时间

  • 今天解决的进度

    添加场景物品

  • 明天的计划

    新关卡的设计

221600424 BW.LIN

  • 昨天完成了哪些任务

    思考游戏平衡性的改进问题 花费0.5小时 还剩余14小时

  • 遇到的困难

    有一些问题还未找到解决方法

  • 今天解决的进度

    解决了部分平衡性问题

  • 明天的计划

    继续解决剩余的平衡性问题

221600432 QZY

  • 昨天完成了哪些任务

    研究局域网的实现 花费1小时 还剩余14小时(满课比较累)

  • 遇到的困难

    还是怎么把局域网的玩家身份绑定与现有代码对接的问题,正在一边尝试一边学习一边做

  • 今天解决的进度

    大厅场景搭建起来,但是如何实现与本来游戏场景的对接的思路还有些问题,得变尝试边做。

  • 明天的计划

    继续尝试下局域网实现,但是如果判断来不及或者困难太多会考虑在这次冲刺砍掉这个功能

221600440 小冰

  • 昨天完成了哪些任务

    设计新的关卡中道具拾取的功能 花费40分钟 剩余2小时多(新上手,效率较低)

  • 遇到的困难

    项目中带有许多关联的预制脚本,在实现道具拾取过程中由于部分关联脚本缺失迟迟无法实现拾取

  • 今天解决的进度

    在新关卡中添加角色拾取道具的效果

  • 明天的计划

    继续设计新的关卡,包括布局与功能的基本实现

221600434 北风5620

  • 昨天完成了哪些任务

    对于武器弹夹设计的修改 花费1小时 剩余4小时多

  • 遇到的困难

    弹夹组件的调试比较费事

  • 今天解决的进度

    增加了武器的弹夹限制,用于搭配队友的子弹拾取功能

  • 明天的计划

    整合武器与新关卡的设计

041602421 der himmel

  • 昨天完成了哪些任务

    对新关卡进行构思 花费1小时 还剩余2小时

  • 遇到的困难

    想法有点乱

  • 今天解决的进度

    学习unity的局域网搭建

  • 明天的计划

    继续对关卡的构思设计

221600435 XBN

  • 昨天完成了哪些任务

    对游戏进行完整试玩 花费0.5小时 还剩余14小时

  • 遇到的困难

    没有

  • 今天解决的进度

    可玩性调研

  • 明天的计划

    和其他用户试玩

代码截图和签入记录

1634920-20190525222637019-1554952255.png
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https://github.com/Baka469/xiaoren/issues/3

SCRUM 会议照片

1634920-20190525230840039-1477378035.jpg

项目量概述

整个项目预期的任务量 74工时 目前已经花的时间 18工时,还剩余的时间 66工时

燃尽图

1634920-20190525230449365-637394105.png
1634920-20190526074046119-994922903.png

PM 报告 -- 团队贡献比

学号姓名任务贡献比例
221600432邱志勇研究局域网的实现0.17
041602421翁昊关卡构思设计0.14
221600225林鹏飞场景搭建0.13
221600424林滨伟游戏平衡性思考0.13
221600440郑晓彪熟悉项目0.15
221600434吴何武器设计0.15
221600435徐炳南用户试玩0.13

PM 报告 任务总量变化

1634920-20190525224131177-606300651.png

项目程序/模块的最新(运行)截图程序最新截图

1634920-20190525222637019-1554952255.png
1634920-20190525222850116-2094810261.jpg

转载于:https://www.cnblogs.com/beifengtuanzi/p/10923054.html

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