JavaScript Math 对象

本文介绍了JavaScript中Math对象的一些基本用法,包括获取数学常量如自然对数的底数e和圆周率π,以及如何使用min和max函数找到一组数中的最小值和最大值。此外还介绍了向上取整、向下取整、四舍五入和生成随机数的方法。
// 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
Math.E; // 2.718281828459045
// 返回圆周率(约等于3.14159)。
Math.PI; // 3.141592653589793
// 返回最低值。
Math.min(1, 2, 3, 4, 5, 6); // 1
// 返回最高值。
Math.max(1, 2, 3, 4, 5, 6); // 6
// 对数进行上舍入。
Math.ceil(25.1); // 26
// 对数进行下舍入。
Math.floor(25.9); // 25
// 把数四舍五入为最接近的整数。
Math.round(25.5); // 26
Math.round(25.4); // 25
// 返回 0 ~ 1 之间的随机数,不包含0和1。
Math.random(); // 0.4998697099704563
Math.random(); // 0.040587644960129676
Math.random(); // 0.32775131649736466

 

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