Foundation框架: 3.常用结构体 - NSSize/CGSize

CGSize详解
本文详细介绍了CGSize的基本概念及其在Objective-C中的应用。CGSize用于表示宽度和高度,常见于UI元素的尺寸设置,文中通过实例展示了CGSize的定义及使用方法。

在前面我们已经学完了NSRangeNSPoint, 这次我们来学第三个常用结构体, 它就是NSSize, 也就是CGSize,CGSizeFoundation框架中表示的是宽高, 下面让我们来看看:


例子:

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[])
{
    NSSize size = {10, 30};
    
    CGSize size2 = NSMakeSize(100, 200);
    
    NSSize s1 =  CGSizeMake(10, 30);
    NSSize s2 =  NSMakeSize(100, 200);
    
    CGSize s3 = CGSizeMake(10, 30);
    CGSize s4 = NSMakeSize(100, 200);
    
    return 0;
}


让我们来看看CGSize里面是怎么表示的:

struct CGSize {
  CGFloat width;
  CGFloat height;
};


CGSize在我们OC开发中是用来表示一个控件的宽高, 比如在我们的app里面有一个按钮的宽高都是10个像素点, 那么这个按钮就是一个正方形的按钮.




这些方法都是可以相互混用, 不分彼此, 所以在实际开发中, 你写NSSize也行, 写CGSize也可以, 都是同一个东西.



好了, 这次我们就讲到这里, 下次我们继续~~~


转载于:https://www.cnblogs.com/iOSCain/p/4282813.html

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