abstract class 和 interface

本文详细阐述了抽象类和接口的概念及其使用方式。抽象类不能实例化,它包含抽象方法和属性,这些成员必须在派生类中实现。接口则定义了一组相关功能,包括方法、属性、事件和索引器,它们必须在实现该接口的类中具体实现。

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一、abstract class(抽象类):

  1、sabstract 修饰符可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用。

    在类声明中使用 abstract 修饰符以指示某个类只能是其他类的基类。包含在抽象类中的抽象成员必须通过从抽象类派生的类来实现。

  2、抽象类具有以下特性:

  •  抽象类不能实例化。
  •  抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器。
  •  不能用 sealed(C# 参考)修饰符修改抽象类。
  •  从抽象类派生的非抽象类必须包括继承的所有抽象方法和抽象访问器的实现

  3、抽象方法:

    抽象方法具有以下特性:

  •  抽象方法是隐式的虚方法。
  •  只允许在抽象类中使用抽象方法声明。
  •  因为抽象方法声明不提供实际的实现,所以没有方法体;方法声明只是以一个分号结束,并且在签名后没有大括号 ({ })。

    例:public abstract string GetName();

  •  实现由一个重写方法override(C# 参考)提供,此重写方法是非抽象类的一个成员。
  •  在抽象方法声明中使用 staticvirtual 修饰符是错误的。

  4、抽象属性:

    除了在声明和调用语法上不同外,抽象属性的行为与抽象方法一样。

  5、抽象类中的抽象成员(方法、属性、事件、索引器)不能是private的,因为他们必须在该抽象类的派生类中被实现。

  6、抽象类可以实现接口,并且必须为所有接口提供成员实现,实现接口的抽象类可以将接口方法映射到抽象方法上。

    7、抽象类可以拥有构造函数,和普通类一样。

二、interface(接口)

  1、接口描述的是可属于任何结构的一组相关功能。

  •  接口可由方法、属性、事件、索引器这四种成员类型的任意组合构成。
  •  接口不能包含常量、字段、运算符、实例构造函数、析构函数或类型。
  •  它不能包含静态成员。
  •  接口成员是自动公开的,且不能包含任何访问修饰符。

  2、接口和接口成员是抽象的;接口不提供默认实现。

  3、类或结构实现接口时,该类或结构将为该接口定义的所有成员提供实现。类中的对应成员必须是公共的、非静态的,并且与接口成员具有相同的名称和签名。

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gwlhenu/archive/2012/02/23/2365021.html

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