接口的使用

接口就像多功能插头。例如

USBInterface.java

/*** USBInterface.java ***/
package test;
public interface USBInterface{
	public Object getData();
}

Camera.java

/*** Camera.java ***/
package test;
public class Camera implements USBInterface{
	public Object getData()
	{
		//TODO 自动生成方法存根
		return "图像数据";
	}
}

UStorage.java

/*** UStorage.java ***/
package test;
public class UStorage implements USBInterface{
	public Object getData()
	{
		//TODO 自动生成方法存根
		return "U盘数据";
	}
}

Computer.java

/*** Computer.java ***/
package test;
public class Computer{
	public void getUSBData(USBInterface usb)
	{
		System.out.println(usb.getData());
	}
}

Main.java

/*** Main.java ***/
package test;
public class Mytest{
	public static void main(String[] args)
	{
		Computer c = new Computer();
		c.getUSBData(new Ustorage());
		c.getUSBData(new Camera());
	}
}

USBInterface.java中就定义了一个接口,里面声明了方法,其他类里面使用时,只需要实现这个接口即可(getData方法都有重写),其实抽象类和接口刚开始理解是有点难,但学到后面就好理解了。

/********************************************************************/

Cat.java

interface Cat(){
	public void catchLaoshu();
}

QingWa.java

interface QingWa(){
	public void catchChong();
}

Something.java

class Something implements Cat,QingWa{
	public void catchLaoshu()
	{
		//TODO Auto Generate Method Sub;
	}
	
	public void catchChong()
	{
		//TODO Auto Generate Method Sub;
	}
}

接口意义重大,使用也是很简单的。首先你应该要知道java里是单继承的,就是一个类只能继承一个类。比如这个时候你定义一个类 叫 Something(某物),Something会抓老鼠,那么这个时候你就可以继承Cat(猫)这个类,因为猫里面有抓老鼠的方法,你继承了,你也会抓了。但是这个时候一个新问题来了,Something还想会抓害虫啊,由于你已经继承了猫了,那么你就不能继承青蛙了,这样你就弄不到抓虫的方法啊。那么这时候接口就来了,你可以把猫和青蛙都定义成接口,里面有抓老鼠和抓害虫的方法,Something你就可以试想两个接口了(接口可以实现多个),这样你就抓老鼠会了,抓害虫也会了。Something就成了神兽了。

转载于:https://www.cnblogs.com/beautiful-code/p/5264147.html

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