怎样理解构造函数和析构函数

本文解释了C++中构造函数和析构函数的作用及使用场景。构造函数用于对象创建时的初始化和资源分配,而析构函数则负责在对象销毁前释放已分配的资源。

在网上翻到一个回答,简单易懂。
 
 回复人: nimao(尼毛) ( ) 信誉:100  2003-07-09 17:07:38Z  得分:2 
 
说的普通点,就是启动时候用到构造函数,结束时用到析构函数。明白了吗?

 
 回复人: SoLike() ( ) 信誉:99  2003-07-09 17:11:46Z  得分:2 
 
 
因为在C中经常因为数据的初始化问题出错,所以在C++加入了构造/析构函数。
构造函数用于对象的初始化和资源的分配,析构函数用于资源的释放。
而且是被语言强制执行的。

 
 
 回复人: HanZhu1(寒竹) ( ) 信誉:94  2003-07-09 17:20:21Z  得分:2 
 

一个是开始时调用
一个是结束时调用


 回复人: fudy(windwolf) ( ) 信誉:84  2003-07-09 17:25:26Z  得分:2 
 

一个在内存分配后调用,一个在内存释放前调用


 
 回复人: he_zhidan(何志丹:风云伐日) ( ) 信誉:130  2003-07-09 17:34:35Z  得分:2 
 
class A 
{
public:
 int x;
 char * p ;
 A()
 {
  x = 3;
  p = new char[10];
  strcpy(p,"haha");
  
 };
 virtual ~A()
 {
  delete [] p;
 };

};

#include "A.h"
void CCsdn5Dlg::OnButton2()
{
 A a;//a.x =3;a.p指向"haha";定义a时调用了构造函数,函数执行结束时调用析构函数
}

 

 回复人: autfx(边城浪子) ( ) 信誉:100  2003-07-09 17:34:47Z  得分:4 
 
比如你在程序里面new 了一个指针,你可以在析够函数里面delete。
构造函数主要完成初始化,比如可以给变量赋初值。
class time
{
public:

time()
{
hour=0;
min=0;
sec=0;
*p=new char[10];

}
~time()
{
delete p;
 }
private:
char *p;
int hour;
int min;
int sec;
};
自己不可以调用这些函数。


 回复人: he_zhidan(何志丹:风云伐日) ( ) 信誉:130  2003-07-09 17:36:39Z  得分:2 
 
#include "A.h"
void CCsdn5Dlg::OnButton2()
{

A * pa = new A();

delete pa; 
}
与上面的等效
new 自动调用构造函数
delete调用析构函数

delete p
delete [] p对动态数组.


当申明一个某个类的对象或new一个对象时都会先执行该类的构造函数,如果是一个局部对象变量,当该对象离开所在函数作用域时,会自动调用该类的析构函数;如果事先new了一个变量,则当delete时,调用析构函数;如果是全局或静态对象,则要到整个程序结束时,才调用
析构函数;


进屋必须先开门,出来还要关门


杀鸡前要磨磨刀,杀完后要洗洗手

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jcjks/archive/2007/06/06/773263.html

### 构造函数的作用 构造函数是 C++ 中用于初始化对象的特殊成员函数。每当创建类的对象时,编译器会自动调用构造函数,以完成对象的初始化工作。构造函数的主要作用包括为对象的成员变量赋值、分配资源(如内存)以及执行必要的初始化逻辑。构造函数的语法要求其名称必须与类名相同,并且不能有返回类型[^3]。 构造函数的功能类似于 C 语言中使用 `malloc()` 分配内存并初始化数据结构的过程,但在 C++ 中,这一过程由编译器自动管理,确保对象在创建时即处于一个有效状态。例如: ```cpp class Maker { public: Maker() { cout << "构造函数" << endl; } }; ``` 在上述代码中,`Maker` 类的构造函数会在实例化对象时自动调用,将成员变量初始化为指定值[^1]。 --- ### 析构函数的作用 析构函数是与构造函数相对应的特殊成员函数,用于在对象销毁时执行清理操作。它由系统自动调用,无需手动调用。析构函数通常用于释放对象在生命周期中所占用的资源,例如关闭文件、释放动态分配的内存或断开网络连接等。 析构函数的名称是在类名前加上波浪号(`~`),并且没有参数返回值。例如: ```cpp class Maker { public: ~Maker() { cout << "析构函数" << endl; } }; ``` 在对象生命周期结束时,析构函数将被调用,确保资源被正确释放[^1]。 --- ### 默认构造函数析构函数 如果类中没有显式定义构造函数析构函数,编译器会自动生成默认的版本。默认构造函数析构函数的实现是空的,仅用于满足编译器对对象初始化清理的强制要求。然而,这种默认行为在大多数实际应用中并不足够,因此通常需要开发者根据具体需求实现构造函数析构函数。 --- ### 拷贝构造函数 当一个类的对象需要通过另一个对象进行初始化时,拷贝构造函数会被调用。拷贝构造函数的第一个参数必须是该类的引用类型(可以是 `const`、`volatile` 或 `const volatile` 限定符修饰),并且其他参数必须具有默认值。例如: ```cpp class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other) { // 复制 other 的成员变量 } }; ``` 这种构造函数通常用于对象的复制操作,例如函数参数按值传递或返回值按值返回时的隐式复制[^4]。 --- ### 构造函数析构函数的调用时机 构造函数在对象创建时被调用,例如在定义局部变量、全局变量或使用 `new` 动态创建对象时。析构函数则在对象生命周期结束时被调用,例如局部变量离开作用域、全局对象在 `main` 函数结束后或使用 `delete` 释放动态分配的对象时。 构造函数析构函数的调用顺序遵循特定规则:全局对象的构造函数在 `main` 函数之前执行,而其析构函数在 `main` 函数结束后执行。局部对象的构造函数在进入作用域时执行,析构函数在离开作用域时执行。对于动态分配的对象,构造函数在 `new` 表达式中执行,析构函数在 `delete` 表达式中执行[^1]。 --- ### 示例代码 以下是一个完整的示例,展示了构造函数析构函数的调用过程: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: MyClass() { cout << "Constructor called" << endl; } MyClass(const MyClass& other) { cout << "Copy constructor called" << endl; } ~MyClass() { cout << "Destructor called" << endl; } }; void func(MyClass obj) { // 函数体 } int main() { MyClass obj1; // 调用构造函数 MyClass obj2 = obj1; // 调用拷贝构造函数 func(obj2); // 调用拷贝构造函数(传参) return 0; // 调用析构函数(obj1、obj2 func 中的 obj) } ``` --- ### 总结 构造函数析构函数是 C++ 中管理对象生命周期的核心机制。构造函数负责初始化对象,而析构函数负责清理资源。它们由编译器自动调用,确保对象在创建销毁时的行为可控。此外,拷贝构造函数提供了对象复制的能力,增强了类的灵活性可扩展性。 ---
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