屏幕的缩放因子

本文探讨了在开发中如何根据屏幕缩放因子调整图片尺寸,确保不同设备上的图片显示效果一致。通过计算缩放因子并应用于图片的frame属性,实现跨设备的图片屏幕适配。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  // 裁剪
        CGFloat y=0;
        CGFloat width=normalImg.size.width/12;
        CGFloat x= i*width; // (用到宽度 要先去设置宽度)
        CGFloat height=normalImg.size.height;
        
        // 根据屏幕的缩放因子 去计算scale ,计算相应的像素
        
        // 获取屏幕因子
        CGFloat scale=[UIScreen mainScreen].scale;
        x*=scale;
        y*=scale;
        width*=scale;
        height*=scale;

在开发当中,图片@1,@2,@3 的图片 咱们可以根据计算出这个图片的缩放因子 然后 让frame 里面的属性去乘上这个缩放因子  就可以做到图片的屏幕试配

转载于:https://www.cnblogs.com/zhubaofeng/p/5375532.html

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