【设计模式】三言两语 设计模式

本文详细介绍了五种常用的设计模式,包括工厂模式、迭代器模式、装饰模式、命令模式及策略模式。每种模式都提供了具体的应用场景和实现方式,帮助读者深入理解并灵活运用这些模式。

视频地址: http://edu.youkuaiyun.com/course/detail/602

【好】图说设计模式

 

1. 工厂模式:

  1)说明:工厂模式的最大优点在于创建对象上面,就是把创建对象的过程封装起来,这样随时可以产生一个新的对象。

  2)详解:http://www.cnblogs.com/wangtao_20/p/3594192.html

 

2. 迭代器模式:

  1)说明:提供一个方法顺序访问一聚合对象中的各个元素,而又不暴露对象的内部表示

  2)详解:http://www.cnblogs.com/bluefrog/archive/2011/06/29/2093796.html

 

3. 装饰模式:

  1)说明:装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

  2)详解:http://www.cnblogs.com/baochuan/archive/2012/02/28/2371521.html

 

4. 命令模式:

  1)说明:将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化。对请求排队或记录请求日志,以及支持撤销的操作。

  2)详解:http://www.cnblogs.com/yangjinjin/archive/2013/01/31/2887504.html

 

5. 策略模式:

  1)说明:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户

  2)详解:http://www.cnblogs.com/baochuan/archive/2012/02/27/2370008.html

 

参考文档:

1.面向对象,设计模式 

 

附录:

  1)图片记忆《大话设计模式》

        

 

 

 

 

 

 

    

 

转载于:https://www.cnblogs.com/aiweixiao/p/5898386.html

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