关于WPF的2000件事 02--WPF界面是如何渲染的?

本文介绍了WPF应用程序在运行时如何自动检查显示能力并分配不同的渲染层级,包括第0层的纯软件渲染、第1层的部分硬件加速以及第2层的全面硬件加速,并提供了确定当前渲染层级的方法。

WPF应用程序在运行时会自动检查显示的能力并分配一个相应的渲染层值。

第0层,没有硬件加速,所有渲染使用软件完成。相当于使用低于7.0版本的DirectX。

第1层,部份采用硬件加速,例如:径向梯度计算,3D光线计算,文本渲染,3D抗锯齿。相当于使用低于7.0版本到9.0的DirectX。

第2层,完全采用硬件加速,相当于高于9.0版本的DriectX.

如何确定当前层:

int renTier = (RenderCapability.Tier >> 16);
MessageBox.Show(string.Format("Tier = {0}", renTier));

 

国外的文章:https://wpf.2000things.com/index/

试着翻译,全当练习英语,理解错的地方可能很多,别信我。。

转载于:https://www.cnblogs.com/siazon/p/6629339.html

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