setChildIndex 元件交换深度

文章详细介绍了AS3.0中setChildIndex()方法的使用,包括如何将对象置顶、置底,以及如何在指定对象前或后插入对象,并通过实例展示了如何利用此方法进行元素深度排序。同时强调了该方法简化了深度调整过程,减少了开发者的工作量。

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as3.0 setChildIndex

setChildIndex常用有以下几种:

置顶:容器.setChildIndex(对象A,容器.numChildren-1);

置底:容器.setChildIndex(对象A,0);

插入对象B的前面:容器.setChildIndex(对象A,容器.getChildIndex(对象B));

插入对象B的后面:容器.setChildIndex(对象A,容器.getChildIndex(对象B)-1);

as3中的深度操作很好,到你把一个sprite移动后其他的会自动排好保证总数的不变,这一点省了我们不少事情

 

 

++++++++++++++++++++++++++++

交换深度使用 setChildIndex 方法


 

var itemArr:Array = new Array(mc1, mc2, mc3);
    function arrange():void {
      itemArr.sortOn("y", Array.NUMERIC);
      var i:int = itemArr.length;
      while(i--){
          if (getChildAt(i) != itemArr[i]) {
                setChildIndex(itemArr[i], i);
           }
      }
}

注意:深度不能超出当前的范围,比如上面例子的最大深度是2。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhaomin214/archive/2012/09/07/2675032.html

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