hash_map自定义key参数的问题!

本文介绍在VC环境中如何为自定义类型ClassA重载hash函数与比较函数,以便将其作为hash_map的键。文章详细展示了hash_A结构体的实现方法,包括必要的bucket_size与min_buckets参数设置。

在vc中默认key是数值类型.定义自己的类型需要重载hash函数和比较函数.

class ClassA{
public:
 ClassA(int a):c_a(a){}
 int getvalue()const { return c_a;}
 void setvalue(int a){c_a;}
private:
 int c_a;
};
struct hash_A{
 enum  
 {   //   parameters   for   hash   table  
  bucket_size   =   4,   //   0   <   bucket_size  
  min_buckets   =   8  //   min_buckets   =   2   ^^   N,   0   <   N  
 };  
 size_t operator()(const class ClassA & A)const{
 //   return  hash<int>(A.getvalue());
  return A.getvalue();
 }
 bool operator()(const class ClassA & a1, const class ClassA & a2)const{
  return  a1.getvalue() < a2.getvalue();
 }
};
hash_map<ClassA, string, hash_A> hmap;

需要注意的是bucket_size   和min_buckets   是必须的,hash中要用到,不然抱错.

比较和hash函数要在一个结构中,和别的编译器中的不一样.

还有就是第二个operator在vc里是<'而在SGI等编译器里是==,要注意

转载于:https://www.cnblogs.com/huis/archive/2008/11/04/1326107.html

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