OGRE——OgreMain模块

OgreMain模块

特性

相关类

场景组织体系

Node, SceneNode, SceneManager, Camera, MovableObject

Material管理

MaterialManager, Material, Material::TextureLayer

插件动态加载系统

Root, DynLibManager, DynLib

数学支持库

Math, Vector3, Matrix3, Matrix4, Quaternion

渲染器和几何管道

RenderSystem, RenderQueue, Renderable

网格/几何实体管理

MeshManager, Mesh, SubMesh, MeshSerializer, PatchSurface

资源管理

ResourceManager, Resource, ArchiveManager, ArchiveEx

天空/背景渲染

SceneManager

公告板系统和粒子系统

BillboardSet, Billboard, ParticleSystemManager, ParticleSystem, ParticleEmitter, ParticleAffector

日志和异常处理

Exception, LogManager, Log

事件监听器

FrameListener, RenderTargetListener

编解码器和图像加载器

Codec, JPGCodec, TGACodec, PNGCodec

自定义内存管理器

MemoryManager

基本动画

Animation, AnimationTrack, KeyFrame

骨骼动画

Skeleton, Bone, Animation, AnimationTrack, KeyFrame

字体渲染/字体加载

FontManager, Font

覆盖(Overlay)表面,二维元素

Overlaymanager, Overlay, GuiElement, GuiContainer

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fangshenghui/archive/2010/10/09/1846768.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值